🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
据外媒VRFocus报道,随着「无人深空」等知名游戏采用NVIDIA DLSS技术,越来越多VR游戏也纷纷跟进,近日英国游戏工作室Firesprite宣布旗下VR恐怖生存游戏「The Persistence」加入NVIDIA DLSS游戏阵营。
支持NVIDIA DLSS后,「The Persistence」玩家将能体验光线追踪反射功能。通过UX/UI优化,VR及非VR玩家则能感受游戏粒子及照明画质的提升,而随着对NVIDIA RTX显卡的全面DLSS 支持(该显卡采用AI技术提高PC图形性能),玩家可以解锁实验性光线追踪反射功能,从而使游戏体验更为流畅。
Firesprite强调光线追踪反射功能是一项实验性功能,“我们不会进一步开发该功能,但我们想为玩家带来更为高质的游戏体验”。该工作室建议玩家采用NVIDIA 2080 Super显卡或NVIDIA RTX 3090显卡游玩,以保障游戏能在稳定的帧率下运行。
如果玩家拥有以上这几款高端显卡,那么可以在“配置DLSS文件的同时打开光线追踪菜单”,然而,需要注意的是,“在VR中无法启用实时全局照明和光线追踪阴影”。
「The Persistence」2018年登陆PSVR,并在2020年登陆了包括Steam、PS4、Xbox One、Switch在内的主流游戏平台,在游戏中玩家将扮演一名身处恐怖怪物包围之下的星际飞船的保安,并为生存而不断逃亡。
Firesprite 将于6 月 11 日发布「The Persistence」增强更新,通过游戏光线追踪反射功功能演示,我们可以进一步了解该功能之下游戏画质所发生的变化。
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