《蝙蝠侠:阿卡姆VR》游走于半夜无人的街头

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要


      《蝙蝠侠:阿卡姆VR》(Batman: Arkham VR)被评上了“游戏评论家大奖”的最佳VR游戏,这款游戏的玩法显得与众不同,为了能成为蝙蝠侠,我戴上了VR头显,进入了这个曾经让我想成为英雄,除暴安良的黑暗世界。     开发小组为我带上VR头盔,让我先浏览一下菜单。我站在那里,进入雨中的哥谭市,仿佛置身阴郁版的迪斯尼乐园。随后,我穿戴起整套蝙蝠侠装备,和镜子里的自己互瞪,缓缓降入蝙蝠洞,激动得真想大喊OMG……这种感觉真是太酷了。《蝙蝠侠:阿卡姆VR》就用传送机制解决了移动问题:只要点击体感设备PS MOVE上的按键,就能在各个敌人之间轻松穿梭,在固定的点位上观察周围360度的景象。     在侦探环节中,玩家要追查杀死夜翼(Nightwing)的凶手:从腰带上取下扫描仪的画面证明玩家和蝙蝠侠已融为一体。而玩家只需扭动Move就能回看罪案现场的画面,一旦停手还能随时暂停。我一直倒带到夜翼还活着的时候,准备找出真凶……每项互动都是那么自然,只要短短10分钟就能挥洒自如。     《蝙蝠侠:阿卡姆VR》和漫威电影的游戏不同,没有高大上的英雄阵营,没有过分强调的个人英雄主义,只有成长史般的经历,更让玩家能感受到融入游戏的意义。游戏更像是一部悬疑电影,在剧情的引导下发掘主角的故事。特别是在虚拟现实的视角下,成为蝙蝠侠游走于半夜无人的街头也是件很爽的事。
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