「GTA」开发商R星母公司CEO:对Metaverse这类热词“过敏”

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

根据VentureBeat报道,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在近期举行的财报电话会议上表示,他对诸如Metaverse,特殊目的收购公司(SPAC)和加密货币之类的热议词汇过敏。

这些热议词汇吸引了巨量的关注和投资。像Roblox首席执行官Dave Baszucki这样的人想要建立一个Metaverse,即相互关联的虚拟世界,如「雪崩」和「玩家一号(Ready Player One)」小说中所描绘的;SPAC是上市的快速替代方案,Skillz等公司已利用它们在华尔街筹集资金;加密货币爱好者则一直在吹捧基于区块链的技术可以变革游戏。

Zelnick表示:“我们将通过鼓励富有创造力的人们追求激情,探索人们未曾想到的事情,来创造更好的体验。这说明了为什么我们的战略是成为娱乐业务中最具创意、最创新和最高效的公司。”

他补充说:“我一直对热议词汇过敏。VR(虚拟现实)在过去的流行并没有使这个行业走得太远,AR(增强现实)也没有改善问题。3D对我们没有太大的作用。真正对我们的业务起作用的是惊人的创造力、出色的角色、出色的故事、出色的画面和出色的游戏性,让玩家与世界各地的其他人一起享受这些经历的能力。这些才是真正重要的。”

对于Metaverse,Zelnick认为Take-Two已经通过GTA Online、Red Dead Online、NBA 2K以及即将推出的诸多游戏上实现了,在这些虚构的世界中,玩家们可以通过一些现实生活中做不到的事情或者一些创新的方式来表现自己。

“我们会想要在游戏世界中召开财报电话会议吗?可能不会。如果你涉足Metaverse,SPAC以及加密货币,它们在之后的5年中真的会成为重要的东西吗?我并不肯定”,Zelnick说。

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