周报导读
●中国联通、华为联合推出5G技术方案,开启面向XR虚拟交互的“智构新视界”
●2021高通技术与合作峰会召开,携手生态伙伴拥抱5G创新时代
●Epic Games起诉AR公司Nreal,称其名称“碰瓷”自家虚幻引擎Unreal
●5亿+美元!Snap收购AR波导显示厂商WaveOptics
●VR远程协作平台Avatour完成290万美元种子轮融资
●为自闭症患者开发VR游戏,苏格兰创企Changingday获得67万英镑投资
●微软正在开发可将物理对象自动转换为数字模型的VR检测系统
●美国全息技术服务商DVE Holographics推出“Holo-Podiums”全息会议解决方案
●俄开发激光打印硅纳米颗粒技术:让VR设备更轻巧、制造成本更低
●谷歌I/O大会公布Starline光场视频通话项目
●Quest v29版本即将推送,支持iOS用户在VR环境中查看iPhone锁屏通知
●4000ppi!APS将研发用于AR/VR设备的Micro OLED显示屏
●手机厂商的下一个战场:三星AR眼镜新设计专利曝光
「国内新闻」
中国联通、华为联合推出5G技术方案,开启面向XR虚拟交互的“智构新视界”
中国联通、华为举办了主题为“5G新技术,产业新赛道,客户新体验”的5G-Advanced技术联合创新发布会。发布会上,围绕联通全新的品牌标识“创新,与智慧同行”,双方联合提出了“智慧”系列三大5G-Advanced技术方案。
据了解,三大5G-Advanced技术方案包括:面向XR虚拟交互的「智构新视界」,面向大众直播、宽带物联等上行产业的「智享大上行」,以及面向高精定位、车联网、无人机、智能驾驶等新产业的「智慧超感知」。
2021高通技术与合作峰会召开,携手生态伙伴拥抱5G创新时代
5月21-22日,2021高通技术与合作峰会在北京水立方举行。峰会全景式呈现高通携手广泛的生态系统合作伙伴,随5G至万物,共创万物智能互联美好未来。在本次峰会的主论坛“5G技术与合作峰会”上,业界重磅嘉宾及合作伙伴济济一堂,与产业链分享并研讨了最新的5G创新成果,以期推动5G在中国的加速普及,助力数字经济与社会可持续发展。
Epic Games起诉AR公司Nreal,称其名称“碰瓷”自家虚幻引擎Unreal
Epic Games起诉中国AR公司Nreal侵犯了其旗下虚幻引擎“Unreal”的商标。Epic在诉讼中称,Nreal的名字的拼写和读音与自家虚拟引擎“Unreal”几乎一模一样,并认为这绝不是巧合。
Epic表示除了“Nreal”和“Unreal”名称很像之外,两家公司还在同一领域进行竞争。Epic虽然还没有推出自己的AR/VR硬件,但已经对该领域表现出浓厚兴趣。Nreal已推出名为Nreal Light的AR眼镜,并开发了演示游戏——“Nreal Tower”,这无疑让Epic产生了警惕。
「国际新闻」
5亿+美元!Snap收购AR波导显示厂商WaveOptics
Snap已同意以超过5亿美元的价格收购AR波导显示厂商WaveOptics,这也是Snap有史以来最大的一笔交易。据悉,Snap将以股票的方式支付一半的交易费用,两年后再决定以现金或股票的方式支付另外一半。
WaveOptics成立于2014年,总部位于英国,到目前为止已经筹集了6500万美元的资金。
VR远程协作平台Avatour宣布已获得由Ulu Ventures领投的290万美元种子轮融资。据悉,Avatour打算利用这笔融资继续扩大其平台,并将其技术扩展到国际新市场。
Avatour成立于2018年,由前诺基亚OZO团队领导人Devon Copley和Prasad Balasubramanian共同创办,总部位于美国加州帕洛阿尔托。
为自闭症患者开发VR游戏,苏格兰创企Changingday获得67万英镑投资
位于苏格兰格拉斯哥的创企Changingday已筹集了超过67万英镑的资金,用于为自闭症患者开发和推出VR游戏。这笔资金由苏格兰企业局(Scottish Enterprise)领投,同时还有一些个人投资者参投。
据悉,这笔资金将用于针对自闭症群体系列的第一款游戏的测试和开发,并计划在明年推出,同时该游戏将充分考虑新一代更实惠的VR一体机,比如Oculus Quest 2。
根据美国专利商标局的一项专利,微软正在开发一种可以自动将物理对象转换为可在VR中查看的数字模型的计算机系统。
这项名为“在VR环境中警示用户注意现实世界的物理障碍”的专利详细介绍了一种系统,该系统能够生成VR头显特定显示范围内的现实世界对象的数据模型。根据该专利,此近距离检测系统将用于识别物理物体,并通过在物体上创建相关数字模型分层,进而在VR环境中对触发检测系统的用户以警示。
美国全息技术服务商DVE Holographics推出“Holo-Podiums”全息会议解决方案
美国全息技术服务商DVE Holographics推出“Holo-Podiums”全息会议解决方案,该方案无需通过专业全息制作工作室以及昂贵投影技术即能提供与移动通信服务相兼容的高质量全息图像。
“Holo-Podiums”全息会议解决方案基于DVE的HDR透明显示技术构建,可为客户提供各种专业工作环境的流线型全息图,与之前解决方案最大区别在于“Holo-Podiums”支持客户在大中小型会议室使用,且只需简单设置即可生成。
俄开发激光打印硅纳米颗粒技术:让VR设备更轻巧、制造成本更低
俄罗斯远东联邦大学和俄罗斯科学院远东分院自动化过程控制研究所科研人员开发出一种激光打印硅纳米颗粒的技术。据悉,该技术的优势在于速度快、制造成本低,能够用颗粒覆盖大面积的区域。这将使VR设备和其他电子产品变得轻巧,制造成本也更低。
该研究所的高级研究员亚历山大・库奇米扎克表示,硅是一种廉价材料,具有最佳的折射率和光学损耗比,以及对环境条件的化学稳定性,是可见光区工作的纳米光子学构件的理想材料,可用于制作可穿戴设备和VR设备的光学元件。他还指出,寻求从硅中获得纳米结构的经济高效的技术是一种全球研究趋势。
谷歌I/O大会期间谷歌发布了Starline光场视频通话项目,展示了使用无眼镜光场显示器进行视频会议的效果。
Starline是集成了软件和硬件,整合了计算机视觉、实时渲染、AR、空间音频等技术的谷歌新项目,它的效果能让用户感觉通话的另一方真的坐在你面前一样。这套设备目前仅在谷歌少数几个办公室内安装和测试使用,需要高分辨率的摄像头、十多枚深度传感器、特殊的“光场屏幕”等专门定制的硬件,配合谷歌仍在开发测试的算法软件,才可以呈现出最佳的效果。
Quest v29版本即将推送,支持iOS用户在VR环境中查看iPhone锁屏通知
Oculus官方博客发布了即将推送Oculus Quest v29版本的贴子,并提到了多项全新功能,这也包括了支持iOS用户在VR环境中查看iPhone锁屏通知。
尽管该锁屏通知功能仅适用于iOS系统,但Facebook表示对安卓系统的支持“即将推出”。值得一提的是,锁屏通知功能注重账号用户隐私,因此“不同登录用户不会看到他人锁屏通知内容”。
4000ppi!APS将研发用于AR/VR设备的Micro OLED显示屏
韩国企业APS Holdings宣布将负责韩国政府的一个研发项目,开发4000ppi的Micro OLED(Micro LED)显示屏,用于AR眼镜、VR头显等设备,原型产品有望于2024年问世。
现有的AR/VR设备屏幕选择在硅衬底上制造白光OLED光源,然后覆盖滤色片,这种方式具有很大的损耗,难以实现高亮度。APS的新技术将基于RGB OLED制造,每一个光点原生发出特定颜色的光,制造出的屏幕具有低功耗、高亮度、快速响应的特点。
据91mobiles报道,三星在WIPO(世界知识产权组织)提交的一项AR眼镜设计专利已被曝光。
三星这项专利被描述为“头戴式显示器”,早在2019年就已提交。从外观上看,三星这项AR眼镜专利采用类似Wayfarer的设计,前面有两个圆形镜片,鼻梁上有一个微小的圆形切口,似乎是一个相机镜头。