虚拟现实正成为各行业培训的工具,这一现象正在蔓延。近来,国外不少企业都开始启动VR对员工进行培训,但实际效果如何,不得而知。这一现象在国内鲜有试点,除了成本考虑因素之外,整个培训体系都不成熟,很难在短期间内形成产业链。 虚拟现实挑战传统行业已成为一个不争的事实,全景的视角可以取代当前工具所不能触及的范围,给人新的体验,从而达到沉浸效果。但随之产生的问题也到来,如何长时间的逗留,诸如VR游戏这类大型的制造尚且不能解决晕动症难题,培训制作的VR内容能达到预期的效果吗? 当前的VR培训还是处于一个初期阶段,即模拟现实世界,但这又好比模拟和实际操作的区别,在真正动手之时,面对的还是一个充满变数的现实世界。就好比战争,虽然你可以在虚拟系统中获得满分,但一旦面对真实战斗,系统被破坏后,规则全无,那时候只能靠个人了。 所以说,当前的虚拟现实培训系统只能说是辅助,还不能起到替代。最大的好处,就是可以通过虚拟现实发现以往发现不到的问题,从而进行论证,这是科技带来的进步。在VR还只停留在视觉上的时候,VR内容上的制造显得尤其重要。 先不说离大众很远的专业领域的VR内容,从大家关心的房产行业方面,虚拟现实看房已是雨后春笋一般涌出,在相同的设备之下,消费者如何抉择?区别在于VR解决方案和内容体系,通过一套演示软件能让消费者就留下良好的印象吗? 从当前的展会上看出,虚拟现实看房也只是处于初级阶段,消费者借助HTCvive通过手柄控制器来对整套房屋进行探寻,从外部建筑到内部房间,甚至房间内的摆设都能拿起并进行调换,内容上也做了相应的电梯效果。但总体来说,和传统的看房没有太大的区别,但从外头看沙盘到进入沙盘模型内看内部是一大改观体验。 如果虚拟现实看房只停留在看房子内部建筑和摆设体验的话,对于消费来说,尝试过新鲜后很快就会失去吸引力,因为对于装修者来说,除了建筑结构和摆设等,装修材质、价格、做工、设计、用料等一系列的装修基础才是重要的。最后才是成型的效果观看。而这些恰恰不是当前的虚拟现实看房所能提供的。 因此,像虚拟现实培训这类辅助手段,还不能取代真正的实际操作,真正的沉寂式体验是融合于现实,相辅相成,而不是只是靠堆砌3D模型和让消费者进入颗粒感十足的虚拟空间就能解决的问题。 依赖于当前的PCVR设备同样也是一大问题,受限于成本等方面的考虑,HTCvive成了当前最受欢迎的虚拟现实组合方案设备,通过它就能很快地将产品内容展示;但也正是因为如此,只有在VR设备、内容、技术上的进步才能逐渐体现虚拟现实的优势。
【913VR原创内容,转载请注明及回链】