🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
走进今年的E3,许多粉丝们好奇到底有多少家游戏厂商(特别是微软和索尼)会关注VR——这一仍然未被市场验证过的概念呢?担心总是难免的,一些公司无法避免最新产业热潮的诱惑,而事实上VR并没有像人们感觉那样成为谈话的主导。当VR壮大的时候,它通常以尊敬的方式来欣赏粉丝们怀疑的目光。
然而,索尼却以最有趣的方式来接近VR主体。就像去年,索尼首先关注于发布新游,而不是覆盖更多的传统业务相关的游戏。同时,索尼确认将在今年10月13号发售$399(合人民币2400元)的PS VR,而他们谈论的大部内容分都集中在VR游戏。
除了PS VR独占游戏,如《Farpoint》,索尼还公布了他们的VR设备。这些设备兼容即将到来的大作,如Insomniac的《蜘蛛侠(Spider-Man)》、《生化危机7(Resident Evil VII)》、《最终幻想(Final Fantasy XV)》以及《星球大战:前线(Star Wars Battlefront)》。不过,Rocksteady发布《蝙蝠侠》VR版本无疑是最受关注的。虽然目前为止没有太多相关画面,不过光就一个游戏标题就足够让你为之疯狂。
更重要的是,索尼公布的这些游戏表明索尼正关注VR游戏。在这个节点上,VR硬件本身对于许多公司来说是首要重点。索尼决定要将对话内容引向游戏,通过向人们展示那些备受争议的硬件到底能够提供何种体验,把那些对VR保持怀疑的人变成VR的信徒。
在随后的几年里,对于索尼是否能够践行E3上的成诺,我们坐观其成。不过对于现在,通过向玩家展示虚拟的幻想也能够成为现实,索尼确实已经俘获了不少玩家的注意。
【913VR原创内容,转载请注明及回链】