多年来,VR对于消费者来说一直是个遥远的梦。随着现代硬件以及软件的蓬勃发展让VR变得更加触手可及。很明显,过去曾经是远大的理想,现在正一个个成为现实。
谷歌的“白日梦”平台不仅仅将VR作为一个媒介具象化,同时该平台延伸发展的速度比任何人想象的都要快。 谷歌在最近的 Google I/O大会上宣布了“白日梦”平台,该平台为高质量的移动设备VR体验敞开了一扇大门。今年秋季发售的安卓手机都将建立在安卓N的系统之上,在某种程度上,让这些手机都能够很好地支持高性能的移动VR体验。 除此之外,每一个“白日梦”头盔都将附带一个直观的、响应迅速的遥控,可以帮助加强交互环境方面的体验。 这意味着今年年底,开发商们将比之前有更多的机会将有意义的VR体验传达到百万用户手中。很粉刺的是,关于VR的梦想才刚刚结束。 “如果你没有手,那么VR的魔力就此破灭” Epic Games的艺术总监Nick Whiting说 开发商的意思是:创造“白日梦”平台内容是至关重要的,这不仅是对于平台本身的成功,同样也对VR生态环境的成功。这就是为何Epic Games的CTO Kim Libreri要站在Google I/O大会的讲台上宣布虚幻引擎支持“白日梦”平台的原因。 之后Kim Libreri向大家展示了一个简单的新游。该游戏是由Epic Games的主要艺术家Shane Caudle自己花了2周的时间为“白日梦”平台开发的。 Libreri观察发现,自然的输入方式对于VR来说相当重要,因为这会让人们觉得他们已经被传送到了另外一个地点,没有设备能够像VR遥控器一样提供沉浸式的品质。 Nick Whiting是Epic Games的VR和AR技术总监,阐述了“白日梦”遥控在创造游戏机制以及探索移动VR方面的进展。 “一旦你和运动控制器互动,你就很难回头了,”他说。“你看到了游戏内的魔力,但是如果你没有手,一切都化为泡影。” 有各种各样的平台支持一系列输入方法和技术深度,开发者们因为想象力限制住了他们创造的VR内容。 “使用触控板,几乎每个人都可以手舞足蹈,” Whiting解释到。“它非常的简单,所以要犯错很难。” 最棒的是,目前这些沉潜的希望不必再等待了。开发者们可以通过GitHub下载支持“白日梦”的虚幻引擎4,而虚幻引擎4.12二进制工具中也支持“白日梦”平台。 VR的世界正以极快的速度发展,而现在正是怀揣梦想的时刻!
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