VR目前到底是不是主流?任天堂给出了答案

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

     索尼和微软都为即将到来的VR主机做好了准备。不过有人会问,为何任天堂还没加入呢?任天堂美国地区总裁Reggie Fils-Aime说,答案非常简单:当VR准备好被广大市场受众所拥抱的时候,游戏发行商就会出现了,不过对于现在来说受众市场还非常有限。
 

 
     “当开发Virtual Boy的时候,我们就已经在寻找VR市场了,”Fils-Aime说。“我们要确保我们下一阶段的内容将会成为主流的,大众化的,像VR这类就是一个非常好的节点,你可以期待任天堂在VR领域有所作为。”
 
     Fils-Aime补充说到,任天堂在这条科技的道路上已经走了很长时间,而任天堂的产品且通常是最好的。“市场上有很多陀螺仪的技术,不过正是Wii以及Wii遥控才使得陀螺仪技术成为主流,”Fils-Aime解释。“即使回顾过去的Nintendo DS,Nintendo DS也是第一款真正广泛采用触屏的电子设备。”虽然Fils-Aime暗示VR有其价值,不过目前VR市场受限于“蛇吃豆”类型的娱乐小游戏,这并不能够保证大型的游戏能够成功。
 
     公平地说,任天堂的Virtual Boy体验的确不好,所以任天堂不愿意加入竞争是可以理解的。问题是,任天堂到底是在正确的时机拥抱VR,还是进入一个逐渐饱和的VR头盔市场,就目前来说还不明朗。
【913VR原创内容,转载请注明及回链】