今天,2021年3月Steam硬件和软件调查报告如约发布。
先说重点:VR用户在Steam平台总用户中的占比再创历史新高,达到2.30%(+0.09%)。言外之意,如果按Steam平台1.2亿的全球月活用户(基于2020年数据)推算,2021年3月Steam平台的VR月活用户人数大约为276万。
注:官方统计的是连接到Steam平台的VR设备数量,并不一定真的被用户使用了。
几大主要阵营方面,受益于持续热销的Quest 2,Oculus仅在Steam平台就占据将近六成的份额;HTC艰难守住“二当家”的位置,但份额继续收窄,距离身后的Valve领先优势仅有微不足道的0.14%;Valve依然凭借Index这一款产品稳居前三。
接下来,我们具体来看看各大主要阵营的最新份额情况。
Oculus
整体来看,有58.07%(+0.07%)来自Oculus,其中,Quest 2继续高歌猛进,以24.25%(+1.34%)的份额遥遥领先。Rift S、Rift以及Quest均出现一定程度的份额下滑,最新占比分别为20.96%(-0.62%)、7.07%(-0.33%)和5.74%(-0.35%)。
▲Oculus Quest 2
Oculus不仅硬件产品在消费级市场取得了巨大成功,按照其内容副总裁Mike Verdu的说法,截至2021年2月,已有超过60款应用收入超过百万美元,而去年Facebook Connect大会的时候,还仅仅只有35款。换而言之,Oculus Quest商店中有三分之一的付费应用收入都超过了100万美元。
HTC
HTC方面,在消费级VR领域的份额进一步下滑到16.51%(-0.73%)。其中,初代Vive最新份额为12.24%(-0.82%);Vive Pro、Vive Cosmos以及Vive Cosmos Elite的占比分别为2.27%(+0.12%)、1.02%(-0.03%)和0.98%(-0.02%)。
根据中时新闻网3月底的报道,在HTC任职13年的老将——台湾区总经理陈柏谕已于3月31日离职,该职位由HTC亚太区总经理黄昭颖兼任。黄昭颖向媒体表示,Oculus以消费级市场为主,HTC则看好B2B应用,尤其疫情让更多企业与教育市场通过VR来协作或做用于教育培训。
按照黄昭颖的说法,HTC将在Q2推出新款高端VR硬件,并希望能够在亚太区每个国家和地区的VR市场都做到B2B市占率冠军。
在去年底被媒体问及2021年VR新产品的时候,HTC董事长兼CEO王雪红曾信心满满的表示「会让外界惊艳」。再结合去年8、9月间HTC为新头显申请FCC认证和Geekbench跑分泄露的信息,我们认为,HTC将于Q2推出的新品大概率将是搭载骁龙XR2芯片并配备新一代控制器的全新Vive Focus VR一体机。
Valve
Valve Index的最新份额为16.37%(+0.36%)。
尽管套装售价高达1000美元,但自发布以来,Valve Index销量表现却相当不错,据我们的长期追踪统计,在过去近30周的时间里,都进入了Steam周销量榜TOP10,期间更是多次挤进TOP3。
我们此前就在分析中认为,照此势头发展下去,Valve Index可能无法撼动Oculus的统治地位,但超越HTC成为“二当家”却是大概率事件,而双方目前的差距仅为0.14%。
Windows Mixed Reality(WMR)及其他
Windows Mixed Reality(WMR)阵营的最新份额来到6.50%(+0.35%)。
其他产品方面,小派5K Plus/8K/Artisan、索尼PSVR加起来的份额仅为0.61%;通过有线或者无线方式「串流SteamVR」的平台或头显设备,包括Riftcat Vridge(0.60%)、iVRy(0.49%)、Iriun VR(0.09%)、ALVR(0.03%)等都出现在数据统计中,不过份额均相对较小,整体变化幅度不大,不多赘述。
写在最后
不知不觉中,2021年Q1已经结束。在过去的3个月中,除了VR月活用户规模肉眼可见的逐步攀升、屡创新高,资本也重燃投资热情,纷纷展开投资布局。
据不完全统计,爱奇艺智能、Nibiru、珑璟光电、欢创科技、影目INMO、NOLO VR、理湃光晶、Pico、沉浸世界、Nreal、至格科技、太平洋未来科技等国内XR企业相继宣布完成新一轮融资,从披露的信息来看,起步都是千万级,硬件企业更是基本都过亿。
站在当下这个时间节点来看,不管是硬件,还是内容,都基本趋于成熟,Facebook、苹果、微软、谷歌、三星、索尼等科技巨头也都在不遗余力加速布局。资本启动新一轮布局,自然也在情理之中。
坦白来讲,虽然VR依然存在诸多尚未解决的问题,但至少不用再怀疑它会不会成功了。换而言之,成功是必然的,只是什么时候的问题而已。
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