平台之争全球最大虚拟现实组织进军中国市场

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要


     虚拟现实(VR)的火热,让电脑硬件与外设厂商们也纷纷扎堆进入虚拟现实领域,都不安分地做本行了。一方面受PC及笔记本电脑的销售下行的压力日渐增大,产业转型在即,技术泡沫的红利经过多年的高速发展已经增长放缓;其次是抢占先机和市场,以自身的雄厚资金和技术优势出发,投身VR领域,继续发挥其硬件优势。甚至试图全盘改变人们对其硬件厂商的认识,不仅它们硬件很牛,还会做VR系统和游戏。
   英特尔CEO Brian Kzranich在近期的活动中也透露,由于计算机中央处理器(CPU)和图像处理器(GPU)近年来的更新换代,消费者对电脑升级的依赖性在明显下降,一台电脑通常能玩5年以上,且能满足大部分的日常需求。消费者很难去为了打游戏再买新的电脑,这迫使大部分的硬件商们为了利润不得不寻找新的发展空间。很显然,VR是一个好的选择。
   近期著名的外设厂商雷蛇高调布局其VR产业,自从在CES 展会上发布了开源的虚拟现实系统 OSVR后一发不可收拾,很快推出了雷蛇VR头盔。与虚拟现实技术公司合作的模式让双方受益良多,得益于在游戏领域的长年摸爬滚打,很快也推出了雷游平台,玩家可以在上面搜寻或下载自己喜爱的VR内容。其目的性很明了,在于打造可连接软硬件的平台——开源VR系统。
   这是要和谷歌叫板的节奏吗?我想小雷蛇当前还没有这个实力,相比其他VR眼镜硬件商埋头研发硬件,通过开源的VR系统让更多的开发团队参与进来,开发的内容更可以适配HTC\Oculus\PSVR三大头显的做法让人称赞。不过有人对其发展计划表示怀疑,因为当前的三大头显仍是很多团队的首选,谁叫三大头显现在很热门很吃香呢,虽然在雷蛇平台上可以发布内容同样可以适配三大头显,但对于小团队来说一炮而红的机会通常都瞄准了大公司。
   这的确让人尴尬,也道出了现实,如果不是长期跟踪雷蛇的动态,你很难注意到它。但这家公司的作法还是值得让人侧目,该公司又在近日发表了虚拟现实内容数字版本无限制的公告。
   这无疑是对Oculus的打脸行动,之前关于独占游戏Oculus因为被破解导致其游戏内容可以在HTCVive上运行,Oculus如临大敌,很快更新了DRM杜绝此事发生。对外宣称独家游戏,独家平台更有利于营销~
   看来平台之争已现峥嵘,很快在下个月雷蛇就要进军中国市场,对于当前国内的VR眼镜市场能起到搅局的作用吗?我们打算让OSVR成为中国虚拟现实真正的平台~雷蛇如是说~

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