Oculus宣布参与下周GDC Showcase虚拟活动,探讨VR游戏的未来

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

根据RoadtoVR报道,游戏开发者大会(Game Developers Conference)的主办方定于下周3月15日至3月19日举办一场名为GDC Showcase的虚拟活动,而过去一直选择在GDC上公布重大消息并拓展开发者的Oculus宣布,将参与本次活动中的两场赞助会议。

Oculus目前尚未透露是否计划在GDC Showcase上发布任何重大新闻,但对参会的消息表示了肯定。两场会议的详情如下:

游戏的未来:质量与连接

演讲者:Jason Rubin(Facebook Play副总裁)| Michael Verdu(Facebook Reality Labs内容副总裁)| Denny Unger(Cloudhead Games首席执行官)| Michael Carter(PlayCo首席执行官)

主持人:Dean Takahashi(VentureBeat旗下GamesBeat首席作家)

日期:3月17日,太平洋时间上午9:00-10:00

游戏质量和与玩家的连接决定了游戏生态是否健康和稳定。Michael Verdu和Jason Rubin在会议中将探讨Oculus Quest应用商店和Facebook Instant Games的理念,分享两个平台的发展以及它们如何支持开发者创建高质量的游戏。「Pistol Whip」开发商Cloudhead Games首席执行官Denny Unger和「CatLife」开发商PlayCo首席执行官Michael Carter将探讨他们的工作室为Quest商店、Facebook Instant Games以及其他平台创建高质量游戏和社交内容的经验。

呼朋引伴!——「Population:One」中的VR社交与多人游戏

演讲者Chia Chin Lee(BigBox VR联合创始人兼首席执行官)| Gabe Brown(BigBox VR联合创始人兼CTO)| Omid Yazdanshenas(Oculus游戏制作人)

日期:3月17日,太平洋时间下午2:40-3:10

2020年秋,BigBox VR凭借着VR吃鸡游戏「Population:One」首次将大逃杀这一游戏模式引入Quest平台。这款游戏可以让多达18名玩家组成团队并在身临其境的战场中对峙。短短几个月的时间,「Population:One」的收入就超过了1000万美元,并通过不断的更新和活动与玩家社区紧密的连接在一起。BigBox VR联合创始人Chia Chin Lee和Gabe Brown将与Oculus游戏制作人Omid Yazdanshenas进行对话,深入探讨VR中的多人社交游戏以及「Population:One」的成功经验。

此外,GDC Showcase活动中「行尸走肉:圣徒与罪人」的开发商Skydance也将举办一场会议,回顾他们从这款热门游戏中获取的经验和心得。会议详细信息如下:

制作伟大的VR游戏:回顾Skydance「行尸走肉:圣徒与罪人」研发历程

演讲者:Chris Busse(Skydance Interactive工作室主管)| Guy Costantini(Skydance Media全球互动营销副总裁)

日期:3月18日,太平洋时间上午10:05-10:35

在本场讨论中,Skydance Interactive将提供有关如何开发创新型VR游戏的经验心得,以及在VR这样一个新生市场中游戏开发商面临的挑战。他们还将讲解与Skybound Entertainment合作,在「行尸走肉」的世界中创造引人入胜的故事的经历,分享如何根据漫画IP来改编VR作品,同时探讨团队应当如何努力在已经拥有成功VR游戏的基础上继续努力为消费者带来更优秀的内容。

GDC Showcase的全部会议将通过流媒体进行直播,观众可以前往GDC 官网进行免费注册。