GPU性能低将导致华为荣耀VR体验不太好

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

随着VR的火热,华为终于发布了一款采用2K屏的手机荣耀V8,一起发布的是它的VR眼镜,不过笔者认为这款VR的最大问题在于麒麟950的GPU性能太低,将导致VR的体验不会太好。

VR其实几十年前已经提出,不过由于技术的限制而未能发展起来,直到近几年才进入了高速增长的阶段,这两年移动VR开始兴起,尤其是以三星为首的企业将VR价格降低到普通消费者可以接受的水平推动了移动VR的发展。

三星的Gear vr算是做的最优秀的产品之一,支持的机型有Galaxy Note 5、Galaxy S7及Galaxy S7 Edge等,这些手机的分辨率高达1440 x 2560,但是当嵌入到Gear vr上时,分辨率就没那么高了,因此要想让VR获得好的体验需要使用4K显示屏。国外用户使用Gear vr后表示它看起来依然像是720P的YouTube视频,使它产生了‘纱门效应’。

以其中性能较低的galaxy note5来说,其使用的是去年Android市场最优秀的三星Exynos7420处理器,GPU性能表现已经相当优秀了,但是对于VR来说依然性能不太足够,那么华为的麒麟950的GPU相比三星Exynos7420又如何呢?

从上图可以看到麒麟950的GPU性能,据GFXbench的测试其性能仅仅相当于三星Exynos7420的六成,如此也就难怪华为为什么迟迟没有推出采用2K屏的手机了,续航固然是它考虑的一个问题,恐怕更重要的原因是其GPU性能较低,强行采用2K屏将导致手机用户的体验不佳,自然支持的VR体验也不会太好。

华为海思无疑是国产手机芯片企业中最强的,不过它一直以来都被诟病不重视GPU,在K3V2上采用的GPU出现兼容和发热问题,去年初推出的麒麟930居然采用与上一代芯片麒麟920一样的GPU,然而移动互联网的发展正将手机变成主要的上网工具,手机上网的主要功能之一已经是用于观看视频、玩游戏的。

苹果的iPhone能够流行起来的一个原因之一就是它可以用于玩游戏,AppStore提供了非常丰富的游戏资源,让用户在乘车、休息间隙可以玩游戏。

华为下半年将推出的麒麟960或许更值得期待,除了采用ARM新版的高性能核心外,GPU也升级到八核心(麒麟950只是四核心Mali-T880 MP4)获得更高的GPU性能,那时候或许其采用2K屏和对VR的支持的体验都会更好。