每秒90帧WebVR能改变用户浏览网页习惯吗

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

SVVR 2016,来自谷歌的 Boris Smus向我们展示了WebVR最新技术,通过Chrome浏览器可达到每秒90帧的显示效果。 “WebVR Boilerplate”的创造让本地虚拟现实体验直接在浏览器中运行,从原本的60FPS提升到当前的90FPS,这是webVR技术的变革与进步,它将实现WebVR与现有的VR设备进行交融体验。

      VR的高速发展能影响到网民的上网模式吗?在谷歌浏览器Chrome发布最新webVR成果之前,来自三星的VR浏览器Samsung Internet被认为是三星VR头显Gear VR破局先锋,配合Gear VR上网可实现观看360度视频、HTML5格式视频等功能。     在交互上Gear VR与VR浏览器可以实现语音输入、虚拟键盘、基于眼球跟踪识别的操作;通过支持VR浏览器与internet for Android间共享用户书签、视频浏览记录、实现VR版与Android版设备间切换时内容的连续体验与同步。     当前用户使用浏览器查找VR内容多半是在VR视频方面,如果可以通过VR浏览器就能直接观看到360度视频的话在用户体验方面是一大进步。而webVR支持诸如HTCvive等VR设备,将改变网民的上网习惯。     Chrome上已经能看到大量开放的国家地理和知名博物馆等360度视频,此举旨在推广VR,从用户关心的VR视频方面入手,大量关于成人及美女的360度视频成了搜索排行前几名,可见用户对这方面的需求有多么的高。     除了360度视频,360度图片也是用户搜索热点,这和当前网民的浏览器习惯类似,从2D到3D内容是一个必然的趋势变化,webVR更符合用户在上网的时候随时体验VR的基本需求。     这远比要求你顶着一个硕大的VR头盔出门来得方便,从用户最基本的上网需求入手,与用户上网习惯息息相关的话,VR内容将会被用户所重视。不过虽然前景十分有美好,但国内的浏览器还没有实现webVR技术的突破,看来我们只能坐等谷歌浏览器Chrome出稳定版本的webVR了。     好消息是,Gear VR就要进军国内,手里拥有S7手机的用户可以在手机上体验一下Samsung Internet,希望国内版本的VR内容都能让用户满意,而不是阉割版本。因为Gear VR捆绑的是Oculus平台的内容和服务,我看没有那么容易被放进国内的。     除了内容VR在上网方面的重大突破就是交互,这其中语音输入比较实用,和当前热门的应用微信一般,语音输入在逐渐取代键盘输入,如何让用户接受且让其更加便利的使用,才能得到用户的认可。     还有一点值得一提的是当前红遍各大视频平台的弹幕功能,这种疯狂吐槽的社交模式成了网民的宣泄和新娱乐途径,在WebVR方面如果考虑民情加入弹幕功能的话,将吸引大量网民的注意力,甚至两个VR用户连线至某个VR场景内进行对喷,想想就很有意思。
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