AxonVR正在研发全身VR模拟体验设备

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

 

如今虚拟现实(VR)头显设备已经逐渐拓展至消费市场,然而仅有视觉与听觉上的VR体验还不够,不少用户反应,虽然VR头显带来了很强的沉浸感,但是我们身体其他部位的感官依旧停留在现实世界,在体验过程中也容易产生不协调、不舒适的感觉。于是,部分厂商开始尝试打造全身性的VR体验。

美国公司AxonVR近日开发出了一种全身VR模拟体验设备的原型产品,该设备主要由全身套装AxonSuit以及运动模拟辅助装置AxonStation两部分组成,能让用户实现身体各部位与VR世界的交互,享受更加完整的VR体验。

AxonSuit是一款轻量级套装,由夹克衫,裤子,手套和靴子组成,其内部由特制材料AxonSkin进行填充。AxonSkin薄且柔软,具有触觉及温度反馈功能。它含有上千个触觉和温度的“反馈点”,通过这些“反馈点”上的不同压力和温度变化,AxonSkin可以创造出各种触觉,例如受到重击的压迫感,微风略过的轻柔感,又或者是模拟出在沙滩享受阳光浴的温暖以及秋日的清凉。

因此在VR世界中,你可以切实地“触摸”到虚拟物体,感受到自身受到的冲击,甚至是在沙滩行走时脚底的热量。总之,玩家们不再只凭眼睛和耳朵去体验,而是将整个身体都带入到虚拟世界中。

AxonStation则是一款类似于Virtuix Omni虚拟现实跑步机的运动模拟辅助装置,其核心部分是一个人体辅助装置AxonSkeleton,它负责与AxonSuit进行连接,并对用户的动作例如奔跑、跳跃、下蹲进行模拟与追踪。

此外,AxonSkeleton还可以通过特定程序来实现力学反馈功能,它可以感知到你身体的位置,并且通过力学原理,来感知虚拟物体的形状和重量。当你要移动或者举起虚拟物体的时候,该装置将会给你不同的力学反馈,让你可以体验到真实的阻力和重量,例如在网球运动中挥拍时的触感。

此前报道过虚拟现实跑步机Virtuix Omni以及全身触觉模拟套装Teslasuit,而AxonVR则是将上述两种体感装置有效地结合在了一起,实现了全身触觉体验与运动追踪功能的一体化。但目前看来,该产品对于大多数散户玩家而言还是有些距离的,至少价格方面虽然还未公布相关消息,但是肯定要比Omni跑步机贵得多。AxonVR也表示最初阶段的目标用户主要是VR主题公园、VR体验馆、VR影院等VR相关的娱乐场所。

除此之外,AxonVR产品在其他领域也具有可用性,例如用于医疗行业中的运动康复治疗,或者作为政府国防领域的军事训练模拟平台,以及在体育运动方面作为一个系统的训练装置。

当然,以上这些都还只是潜在用途,全身性的触觉反馈对于VR行业还是一个新课题,虽然这必将是VR未来的发展趋势,但是现在能否得到足够的重视还要看产品的具体应用实效。