如何解决虚拟现实眩晕问题?头戴内可安装LED

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

虽然Oculus Rift、HTC Vive两款虚拟现实头戴显示器已经正式发售,但它们仍没有彻底解决眩晕的问题。归根到底,是因为虚拟现实头戴会限制人类的视野(大多为110度),相比人类在现实中180度的视野更狭窄。针对这个问题,微软研究院开发出了一种解决方案:为头戴内部添加LED灯。

微软研究院人机交互实验室的研究院开发出一个系统,在虚拟现实头戴内部侧面、透镜周围安装廉价的LED阵列,来解决眩晕问题。实验机型为Oculus Rift DK2开发者版,仅拥有90度视野(零售版本为110度),LED阵列由数个正方形的LED灯均匀构成,在运行游戏时常亮工作。

研究人员表示,LED阵列有效地改善了虚拟现实游戏眩晕的问题,尤其是在视角转换时极为有效。事实上,这种设计也得到了学术研究的支持,LED阵列照明会补偿人类眼睛余光的部分,实现更合理的视野率,从而降低眩晕感。

显然,微软研究院的研发成果具有一定意义,这种设计可以有效帮助虚拟现实头戴改善眩晕问题,对于厂商们是一个很好的参考。研发人员还表示,虽然Oculus Rift等头戴可能需要下一代产品才能实现改进设计,但他们正在开发一种更小尺寸、更灵活的系统,或许在未来可以实现配件化形态,供不同品牌和型号的虚拟现实显示器使用。