斧子科技“战斧F1”发布了,斧子谐音FUZE意为导火线的意思。我很喜欢这个谐音,更喜欢它的一句对白,你可以保持偏见,但你不能回避我们的成长和爱。“战斧F1”风光的背后是100家公司的拒绝、24次的初模打造、367位资深玩家的盲测、703天的认真和挑战!
游戏主机在我的印象中只有微软的XBOX和索尼的PS系列,它们都名声在外,且在全球拥有大量的粉丝。国产游戏主机由于受到政策的影响,一直被排除在外,随着网游的兴起,手游的繁荣,主机游戏随即衰败。尽管国家开放了主机游戏政策,但多年阉割的效果,造成国内主机市场尴尬的不举现象。 更重要的是,国内游戏玩家的习惯已养成,围绕着大中小R、普通玩家的运营模式一成不变,在网游和手游中你能找到刺激性的消费和互动模式,而在主机游戏中你只能体验成长,在没有硬件、成本、游戏内容优势以及前方有微软、索尼两座大山阻挡,谁也不愿做吃螃蟹的人,这也是国内主机游戏一直不火的根本原因所在。 “战斧F1”这时候进军游戏主机市场欲意何为?从发布会上得到信息来看,“战斧F1”不仅仅是一款单纯的游戏主机,更多结合了电视盒子许多的功能。它更像是一个集成VR游戏、视频内容、直播等主流娱乐方式的家庭互联娱乐中心。和乐视、熊猫TV、日本游戏产商的合作可以看出端倪,泛娱乐已是一个明显的趋势。
VR能让主机重焕青春吗? 在“战斧F1”看来,大屏游戏会成为一种新的游戏模式,诸如电视盒子这般的物件已不能够完全满足用户的需求,未来的家庭娱乐应该是在VR领域,尤其是在VR游戏方面,而游戏主机相对低廉的价格能抵消PCVR高额价格带来的用户体验阻碍。“战斧F1”作为国内首款游戏主机899元的价格就能抱回家。 相比索尼主机几千元的价格,“战斧F1”显得诚意十足,更何况PSVR+PS4主机的价格只能算是PCVR里的便宜货,但仍远超移动VR的价格。游戏主机所提供的单机游戏和VR所要求的沉浸感和临场感十分相似,玩家可以在一款经典大作中一玩就是好几个小时,这不是手游所能带来的。这也是PS4主机未来将在VR游戏内容方面发力的基础所在。而“战斧F1”将VR游戏引入,也许能为国内玩家找到一个不花大钱就能玩VR游戏的方法。 触屏的手游玩法过渡到游戏手柄及VR手柄控制器将会有多久?现有的技术决定了手柄控制器才是最好的交互模式,“战斧F1”的游戏手柄能拥有HTCvive的手柄控制器效果吗?对于消费者来说,到底哪种VR体验才是你所需要的,这都值得我们深思。但有一点可以预知,对于还没有入手XBOX和PS4主机的玩家来说,花不到千元的价格体验一下主机游戏还是可以的。
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