参数简直爆表!英伟达 GTX 1080 正式发布

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没有任何意外,在5月7号的Nvidia大会上,基于Pascal架构的Nvidia新一代旗舰显卡GTX 1080正式发布,伴随一同发布的还有属于GTX 1080缩水版的GTX 1070。显卡的参数、规格与大部分人预计的相差不多,但也多了一些新的惊喜让玩家可以将期待值拉的更高,当然不得不说,它的外形的确是帅。。。

GTX 1080采用了16nm FinFET制造工艺以及全新的Pascal架构。从图中可以看到,GTX 1080拥有2560个流处理器,比GTX 980的2048个提升了25%,但低于GTX 980 Ti的2816。显存位宽依然是跟上一代一样是256bit,不过由于采用了GDDR5X显存,因此位宽峰值最高可达320-384GB/s(AMD Fury HBM一代是512GB/s),对于高分辨率的支持会更好。ROP单元数量应当与GTX 980相同。

核心面积和晶体管数量还没有公开数据,不过之前粹客已经从曝光的GP-104核心照片以及晶体管数量推测出,核心面积324mm2左右。

得益新架构的先进工艺,GTX 1080显卡的核心频率非常高,基础频率1607MHz,加速频率1733MHz,而GTX 980的频率分别是1126、1216MHz,由于核心频率提高了40%,GTX 1080单精度浮点运算性能达到了9 Tflops,比GTX 980提升了差不多80%,但这里面很大一部分功劳是靠频率提升得来的,CUDA核心增加不过25%。

显存方面,GTX 1080拥有8GB GDDR5X显存(GDDR5X内存首发),显存频率2500MHz,等效带宽从上一代的7000HMz提高到了10000MHz,由于目前的GDDR5X显存远远没有达到美光宣称的12、14Gbps那么高,所以GTX 1080的320GB/s比起384bit位宽的GTX 980 Ti还是弱了点。

除了常规的性能提升之外,GTX 1080/1070可以说是Nvidia真正的第一块“VR显卡”,针对VR做了许多优化处理。在新的Pascal架构上加入了Simultaneous Muti—Projection引擎,这个引擎使得新一代显卡的VR性能大幅度提高,其内在的Single Pass Stereo功能可减少VR渲染的一半的工作量,能够将一些游戏场景的帧率提高30%左右。同时针对VR做出了特殊的优化,发布了新的360度屏幕捕捉工具(支持VR),VR声效会更具真实感,同时针对曲面屏、环绕屏、VR显示做了特别画面修正处理。

从性能的角度来看,新的GTX 1080简直把GTX 980远远甩在后面,甚至也大幅度超过了现在的旗舰显卡Titan X,性能实现了质的飞跃,毫无疑问将会成为新一代的卡皇。另外,Nvidia在GTX 1080的研发上针对虚拟现实做了大量的优化,让现在显卡无法满足虚拟现实性能要求的窘境得到了一些改善。而在价格上,GTX 1080公版显卡售价599美元,与前一代显卡的售价差不多。因此,对于想要组件VR计算机平台的用户来说,不要急于现在去买GTX980系列的显卡,等到5月27日GTX 1080正式发售,一定会是更好的选择。