HTCVive房间定位系统(Room-Scale)让人感到震撼无比,正是通过它区别于Oculus、PS VR,站着玩和坐着玩体验是不一样的,这样的比喻虽然充满挑衅意味但道出了事实,对于消费者来说不光只是要2K屏、90FPS、Vive Phone Services等性能指标和功能,更需要身体协调一致的VR体验。 Room-Scale成了众家厂商追逐的对象和香馍馍,在房间的对角线上摆好两个小黑盒子Lighthouse ,戴上HTCvive头显,Lighthouse即能追踪到VR设备和手柄控制器,通过精度计算与头显和手柄上的传感器信号接收,实现在4.5*4.5M的房间定位。 Room-Scale独步江湖的技术让人垂涎欲滴,在国人眼前没什么是不可山寨的,智能手机技术已经透明化,市场上存在着大量的高仿山寨手机,为何还没有人山寨出Room-Scale房间定位系统呢? 如果你以山寨手机的态度去看待HTCVive,那就太不尊重HTC和Vive了,HTCVive花费大量时间研究出来的Room-Scale毕竟不是吃素的。技术含量高不说,单是这层技术壁垒和成本足够让国内一些山寨小作坊喝一壶了。 有细心的用户已经发现,Room-Scale不仅仅是运用在VR设备上这么简单,在电视机、智能手机等方面也大有可为。Valve 的高管 Gabe Newell 曾经打过一个形象的比喻:Lighthouse 就是 VR 设备里的 USB。 这个USB就好比打开潘多拉魔盒的钥匙,很难想象Lighthouse形成了兼容模式后,将对各行业造成巨大的冲击。当然,从目前来看,Lighthouse还是会被HTCVive紧紧拽在怀里,即使开放技术,对于第三方接入设备厂商来说,还要去做一套适配设备和手柄等等,显然花时费力不讨好,只能永远跟着Lighthouse屁股后面跑。 现在已有多个关于Oculus和HTCVive的拆机图解报告,对于当前最热门的PCVR神器,大家都充满了好奇。那么再来看看HTCVive的头显图解,单是一个头显就有32个传感器,正是通过它才能吸引来自Lighthouse有红外光,为了确保Lighthouse基站也能准确定位,Vive 手柄上搭载了 24 个传感器。难怪有些厂商看了拆机图后直呼玩不起,单是传感器数量就够复杂的了,想要形成一套有效的追踪定位,更需要各个设备之间的完美协作。
从用户角度来看也同样如此,如果玩山寨版的HTCVive,也许售价降下来了,同样也带来了质量和安全问题,单是那根手柄都不是那么容易山寨的,就如同破解软件遇到了官方升级,你只能傻眼。总结一句话Lighthouse对于第三方接入设备不易定制,别瞎琢磨心思想去山寨它了。
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