分成80%:HTC提高2021年VIVEPORT开发者收入份额

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
据外媒RoadtoVR报道,近日,为回馈广大开发者并进一步吸引更多游戏入驻VIVEPORT平台,HTC宣布提高2021年全年VIVEPORT开发者收入份额。
据悉,从2021年1月1日至12月31日,HTC将线下VIVEPORT Arcade游戏以及VIVEPORT平台一次性购买及应用内购买的游戏的收入分成比例从原先的30%调整至20%,这意味着开发者将能获得80%的收入分成。
相比之下,目前收入分成比例仍为30%的Steam平台的VR游戏销售额已达到1000万美元,由此可见HTC提高VIVEPORT开发者收入份额是希望开发者能够移植已在Steam平台发行或即将登陆该平台的VR游戏来扩充VIVEPORT的游戏内容库,从而促进本平台的游戏销售。
VIVEPORT在2016年8月上线,该平台自上线后提供了包括「行尸走肉:圣徒与罪人」、「玩具熊的五夜后宫:救命」、「Moss」、「Paper Beast」及「Creed: Rise to Glory」在内的多款热门VR游戏,而值得一提的是,除了兼容SteamVR及Oculus Rift游戏,VIVEPORT还通过其具有Netflix风格的订阅服务VIVEPORT Infinity为广大会员带来近千款游戏、应用、视频及社交内容。
【93913原创内容,转载请注明及回链】