自从我玩了上古卷轴后明白了老滚的含义,而同为B社大作的第一人称RPG游戏辐射系列的出现,又让我茅塞顿开,F4原来也有这么华丽的昵称。当我还埋头在GTA5的世界里毫无顾虑的犯罪时,一抬头,发现天已变,山雨欲来风满楼。
一次大停电让我看清了镜子前的自己,一脸的憔悴与蓬头垢面。在连续N个日夜献给辐射4之后,我熟记了游戏内的关卡和技能,以及所有的英文指令,每个细节都倒背如流,甚至怪物和BOSS出场的方式和走位等等,统统成为我的条件反射。 VR来了,我视它为挑战者,因为它刷新了我保持的辐射4记录,在VR沉浸感下,同样的时间就能达到以往的成就,打击是沉重的。VR沉浸感给了操作者无与伦比的关注和执行力,你在VR环境里只有一个念头,就是快点完成它,到达下一关,以及接下来该做什么?高效率连自己都感到不可思议。然而,并不是每个人都能坦然接受革新,尤其当你在某一领域已是专家的时候,突如其来的变革摧毁了引以为傲的事业,瞬间让人恼羞成怒。
要么接受,要么放弃,在残酷的现实面前,你只能咬牙前进。VR与游戏结合再所难免,它需要精通游戏的玩家与之互相辉映。在经过短暂的沉寂之后,我选择接受VR这个高科技产物,而不再只是自怨自艾,或者说着冷嘲热讽的话来表达吃不到葡萄说葡萄酸的心理。对于高玩来说,新事物都是辅助工具,在VR的世界里,仍需要保持自我意识,而不是被VR所洗脑。经过了解,辐射4VR匹配Oculus Rift头显,应用Vireio Perception软件,还能支持HTC Vive,在VR环境内以360度全景视角行走在波士顿的荒郊,这一路上你不用害怕背后的闷棍和挑衅的流氓,因为视角决定了优势。 感谢Vireio Perception,它的免费和开源VR驱动让更多的辐射4爱好者喜欢上了VR,虚拟现实版本的辐射4让我又重新投入了战斗,这里提一句同为B社旗下的大作老滚5会出VR版本吗? GTA5、我的世界、上古卷轴5知名格调游戏之间谁也不会承认比对方弱,各神教信徒的争论永不停息。作为当前最热门三大沙盒游戏,它们的撕逼战争一直在暗地里进行着,在VR环境下这种情况只会愈演愈烈。
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