随着HTCVIVE、Oculus等VR设备的发货上市,独占游戏即出现在玩家的视野之中,在steam平台上,已开辟了专门VR游戏专区,供玩家自主选择VR游戏下载,在游戏介绍上可以看到HTCVIVE、Oculus的独占游戏标识。这两家PCVR头显背后都有大量的游戏开发团队为其提供源源不绝的内容,因而一款可以引爆市场的优质独占游戏往往是成功的关键。 不过对于普通消费者而言,独占游戏的出现会让他们想玩所有游戏的心愿无法在短时间内实现。因为一旦出现了某个现象级的大作,却因为你所买的VR设备不支持不能体验,这是件很让人懊恼的事情!发烧友们可能会再次投入金钱购买更多的设备。 针对这种情况,就有国外的破解团队在为玩家谋福利了,接连曝光出Oculu被破解的消息,经破解后Oculu的独占游戏就能在HTCVIVE上玩了。不过好景不长,对于VR设备厂商来说这是零容忍的事件,很快,该破解程序就被封停了。玩家想靠这种破解补丁实现跨平台玩游戏并不是长久之计,一旦补丁停更以及出现安全漏洞等问题还是不能忽视的。 这就好比当今的苹果手机的越狱版,正是因为有了庞大的市场需求才导致新的版本持续出现,屡禁不止。而VR独占游戏的情况也是一样的,由于独占限制了一些游戏不能在别的平台运行,而却有大量的玩家想要体验,才导致了Oculu破解程序的产生。 随着未来PSVR的入局,关于独占游戏的战争就会吹响号角,三大PCVR在独占游戏上的策略直接挂钩销售量多寡。就好比当年任天堂的超级马里奥,生产的内容产生的效应影响了全球,直到世嘉索尼克出现才打破了垄断,两家之间的游戏争斗全面开启,都想向消费者证明自己拥有最好的游戏。 今天的PCVR头显独占游戏局面和当年的情况也很类似,新的玩家在没有接触VR游戏之前都是认为这两款设备支持相同的游戏,而到手之后发现该款游戏是独占游戏。有的玩家可能会因此失去耐心,而转投别家VR设备的怀抱。虚拟现实的用户基础十分重要,在早期的时候,消费者都会很看中这些独占游戏,只是选择哪个更好的平台问题。 HTCVIVE在国内的动作看来比Oculus频繁很多,产业联盟及VIVE X加速器计划超1亿美元投入促进VR生态发展,未来在国内更要开大量的线下体验店,而Oculus入华后一直悄无声息,其对华策略始终是迷。更不用说SPVR了,远在10月才能发货,但却被认为是HTCVIVE和Oculus的强硬对手。 SPVR采用了PS4主机为载体,这对国内拥有大量的PS4游戏用户来说,能在不换主机的情况下体验VR内容是可行的,而且SPVR在之前公布的售价远低于HTCVIVE和Oculus,消费级市场方面被十分看好。 虚拟现实的用户基础再次体现重要性,对于用户来说,能体验更多更好的精品游戏才是重要的。
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