Nibiru全球VR合作伙伴投资对接会首场秀开启

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

目前,国内大多VR内容制作厂商还处在烧钱的阶段。与VR内容制作领域的尴尬境地有些类似,硬件设备的技术成熟度也还在摸索之中。     随着VR用户的审美水平的逐步提高,设备性能的提高和内容的持续更新成为“兵家必争之地”。不管是身怀绝技的硬件设备厂商还是一呼百应的精品内容制作商,国内市场的前行显然没有想象中的简单。专注于移动VR的睿悦信息Nibiru放眼海外市场,以海外VR内容为突破口,为合作伙伴提供从硬件到内容,再到交互、最终到终端用户的系统解决方案。     4月29日下午,Nibiru全球VR合作伙伴投资对接会首场线上会议即将袭来。活动旨在通过VR 内容供应商的产品展示以及与各投资方的实时交流,促成投资项目的对接与达成。届时,将有三家海外VR游戏开发商参与路演,具体议程如下:


      14:30-15:30  Fibrum     Fibrum是一家国际性的移动端VR开发商,总部位于俄罗斯,该公司旗下的各类VR应用有26款,涵盖Android,iOS,Windows等主流平台,总下载量突破500万次,在Mobile VR内容中排在第一位。作为移动VR内容的领头羊,Fibrum今年还将有50款VR内容陆续上线。硬件方面,Fibrum还拥有自主品牌的头显、枪支等多种针对现有游戏的定制产,2015年共卖出7000套。去年,已与微软合作,在微软零售店内售卖Fibrum Pro设备。此外,Fibrum Club用户达到6万,同时还拥有一款AR应用,并自主研发了利用移动端VR头显体验PC端游戏的解决方案,是一家具有软硬件自研能力的公司。
2016年,Fibrum应用下载量预计增加到2400万,用户达到350万,同时会打开美国与东南亚市场推广硬件产品,预计销售量14.5万。
Ilya Flaks—CEO of Fibrum,曾于2011年成立了IMMO Games,累计用户量达到6500万,是俄罗斯顶尖的社交游戏开发商。
      15:30-16:30 Maniamind      韩国著名游戏开发商,基础为知名手游《暗黑之门2》的原班团队,现专注于VR内容开发,包括研发并发性线下体验型的VR内容,并打造韩国国内首个VR运营平台。公司CEO现担任韩国VR产业协会(KoVRA)事业部委员长,携手各公司搭建产业联盟平台,包括VR互动内容(游戏) ,VR视频内容(视频、动漫),通信平台,硬件厂商等。目前作为Nibiru战略合作伙伴,与韩国知名企业以及MBC, KBS等主要电视台进行VR项目引进。
      16:30-17:30 nDream     英国著名移动VR游戏开发商,其高端VR内容开发商的地位为业内熟知,Sony、Oculus、Google、Microsoft与其都是长期合作伙伴关系。是Gear VR十大首发游戏《Gunner》的开发商,另一款移动VR游戏《Perfect Beach》多次跻身Google Cardboard榜首,在Gear VR商店平均排名前五。2016年计划8款高端VR内容上线,年度盈利预期为400万美金,明年可以突破1200万美金。     本次活动将以QQ在线路演的方式进行,在30分钟的路演环节之后,每家公司将有30分钟的线上洽谈时间。Nibiru VR投资对接群群号为557023848。     后续,Verest 360 VR, Macro IR Presentation, Muse Works, Gatto Studios, Wide     Vision, Metal Rabbit Games, Absologix, Coal Car Studios, 3D Sound Lab等海外公司将参与到Nibiru全球VR合作伙伴投资对接会的活动中去,相关的线下活动也会同步开启。