🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
据外媒VRFocus报道,美国沉浸式娱乐工作室Wevr在9月推出VR冒险体验「Gnomes&Goblin」,但由于种种原因该作并没有达到预期效果。上个月,该工作室发布了一个针对游戏性能的更新补丁,近日又发布了一个优化游戏性能及增加新功能的全新更新。
「Gnomes&Goblin」曾是对PC硬件规格要求最苛刻的VR体验之一,该作须在配置为i7-9700K CPU、RTX2080 GPU及32GB RAM的PC上运行。而随着v1.2版本的推出,该作对游戏高、中、低图形设置功能进行了游戏图形效果优化,通过该优化进一步改进“游戏粒子系统”、“减少过多VRAM使用以改善图形纹理”及“强制所有lod共享lightmaps减少lightmap内存的使用”等多项游戏性能。
除了优化游戏性能,该更新还推出全新功能,在本作中新增了一个传送系统,用户可以通过该系统在森林里快速移动(不包括在树层内部移动)。此外,游戏还修复了角色成就、游戏音频、道具等问题,一旦用户解锁了“地精生活”模式,就能通过任务日志随时了解地精及其发展历史。 可以预见,通过以上这些改进,「Gnomes&Goblin」将能吸引包括在9月发布时流失的用户在内的更多体验者前来游玩。【93913原创内容,转载请注明及回链】