🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
一年一度的XR开发者盛宴——第五届VRCORE开发者大会即将于12月15日起在线上正式举行!
本届大会邀请到了国内外XR领域的大咖、全球XR优秀开发者以及行业意见领袖进行在线分享,共同探讨各自领域的发展现状与未来趋势。届时我们将在海内外平台对大会进行同步直播,第一时间为大家带来最专业、最前沿的XR盛会。
第五届VRCORE开发者大会由VRCORE主办,翰林汇协办,VSWORK虚拟空间提供技术支持。作为中国目前最活跃最有影响力的XR开发者社区,也是最具国际声望的中国 XR平台,VRCORE一直致力于链接行业各领域,分享海内外信息,促进产业发展与进步,陪伴中国XR行业的成长。
时光如梭,一转眼VRCORE开发者大会已经迎来了第五个年头。在过往四届大会上,我们曾邀请到包括微软、SONY、HTC VIVE等知名XR硬件与技术厂商的负责人,德国VRNOW、XR story、韩国GCA等VR社区负责人,Smilegate、网易游戏、Polyarc等国际知名内容开发团队共同探讨行业现状、分享内容制作经验、前瞻行业趋势,可以说历届VRCORE开发者大会议程的变化,浓缩了中国乃至世界XR行业的发展历程。这次就让我们一起回顾过往,看一看那些年大会为我们带来的精彩议题。
海外嘉宾齐聚,助力中国XR行业接轨世界
VRCORE开发者大会一直以来都是国内外XR行业的重要交流机会,是国内开发者链接全球,开阔眼界与思路,掌握全球行业发展趋势的关键渠道。凭借VRCORE的国际影响力,历届VRCORE开发者大会都邀请到了豪华的国际嘉宾阵容,许多业界领军人物都曾在大会上发表过干货满满的精彩演讲:
来自波兰的欧洲知名游戏分发平台G2A VR战略负责人为大家分享了如何将优秀的VR内容发行到全球市场。
Apelab产品/交互设计Maria Beltran为大家分享了如何为VR/AR产品设计交互。通过关于「VR叙事与交互」相关演讲,Maria Beltran阐述了如何通过代码、工具以及开发流程的优化,来为高效的为VR/AR内容增加互动性。
三星电子开发者关系、XR及游戏部总监Farshid H Fallah在VRCORE开发者大会上面向国内市场发布了三星玄龙MR+头显。
「Buddy VR」导演、Studio Chuck Director/CEO蔡洙应以「Buddy VR」的创作经验为例,为大家带来了精彩的VR影视叙事的分享。
「Buddy VR」荣获2018年VRCORE Awards最佳影视奖。
「穿越火线」开发商Smilegate商业发展部门项目总经理KIM SEUNGHWOE为大家分享了如何开发高品质的VR游戏。Smilegate于2019年发行了四款VR游戏,分别是「STOVE VR」、「Final Assault」、「FOCUS on YOU」以及「ROGAN:The Thief In The Castle」。
其中「FOCUS on YOU」荣获2019年VRCORE Awards硬核奖。
柏林电影节VR单元策展人Tim Rittmann以「狮子王」电影为例,为大家分享了VR如何帮助提升CGI电影制作的某些环节,让计算机生成的图片更加人性化,以及如何通过VR解决恐怖谷效应。
Polyarc发行总监Lincoln Davis与大家探讨了VR游戏发行时的常见问题。Polyarc开发了2018年口碑极佳的VR游戏「MOSS」,Lincoln Davis曾在Xbox、微软等多个团队工作,拥有着多年的发行工作经验。
「MOSS」荣获了2018年VRCORE Awards硬核奖。
国内大咖云集,立足本土市场推动行业发展
除了豪华的国际嘉宾阵容,历届VRCORE开发者大赛也邀请到了国内XR行业诸多大咖来到现场,与XR行业的开发者们以及到场观众进行深入的交流。从C端内容制作到B端行业应用,从技术趋势到行业布局,从设计理念到开发实践,大会全方面、多维度的探讨了XR行业关注的各类议题,令参会者们收获颇丰:
乐客VR联合创始人兼COO杨翔明公布了后续将为大赛获奖作品提供的推广内容,通过线下店铺巡展、优质平台推荐位、版权金或者分成的形式,帮助首届VRCORE Awards获奖作品进行商业变现。
微软高级业务拓展经理杨尧今为大家带来了Windows混合现实的相关分享,详细讲解了微软对于混合现实的理解以及整个Windows MR的架构,并阐述了UWP平台对于整个Windows MR生态的重要意义。
网易VR开放世界RPG「故土」(NOSTOS)研发工程师谭清宇和曹强带来了关于NOSTOS的开发经验分享,为大家揭秘了VR开放世界的制作幕后。
「NOSTOS」荣获2018年VRCORE Awards最佳游戏奖。
上海星为棋CEO惠秀模分享了优秀移动平台VR游戏「开小差指南」的创意来源,如何进行VR游戏快速研发以及团队合作的经验。
「开小差指南」荣获2018年VRCORE Awards最佳移动游戏奖以及最佳移动交互奖。
VIVE全球产品与战略高级副总裁鲍永哲Raymond为大家分享了HTC VIVE在2018年至2019年取得的成就以及对未来的展望,演讲中Raymond着重介绍了XR在行业应用领域的发展。
京东方是一家为信息交互和人类健康提供智慧端口产品和专业服务的物联网公司,核心事业包括端口器件、智慧物联和智慧医工三大领域,VR/AR相关的显示产品都属于端口器件。来自京东方的技术专家邹斌为大家详细介绍了京东方在VR/AR显示领域的系列产品。
第四届VRCORE开发者大会的圆桌论坛环节,数字王国空间CMO姜一、西瓜互娱CEO谢航、轻威科技联合创始人兼CMO龚艳刚以及Sandman Studios创始人楼彦昕就VR线下娱乐的那些坑展开了激烈的探讨。时长接近一小时的圆桌论坛环节四位嘉宾从数据出发,就VR线下娱乐的发展方向、用户的体验认知等话题各自发表了不同的见解,句句触达大家关心的VR线下娱乐核心问题。
2020,精彩延续!
作为2020年XR行业为数不多的重要交流机会, 第五届VRCORE开发者大会仍将延续往年一贯的高水准,是今年最值得关注的行业焦点。受到新冠肺炎疫情的影响,XR行业毫无疑问正站在一个重要的历史关口。经历「洗礼」后XR行业会走向何方?如何应对行业新形势带来的机遇和挑战?相信这场大会能够令你大有收获。
本次大会不仅希望能够促进全球XR从业者更好的了解全球行业趋势,向外界展示一年来行业发展的结果,也希望能够为更多圈外人提供一个深入了解XR行业的机会。VRCORE将秉承初心,持续为开发者创造更好的技术交流环境与展示平台,不断为虚拟现实行业的未来助力。