HBO热门美剧大作《权力的游戏》第六季就要播出了!随着360全景视频技术的推广,这部美剧也顺应时代潮流,推出了VR预告片!它由facebook、Oculus、Elastic联合制作,让观众以全新的视角去体验从君临到多恩之间的维斯特洛王国。
权力的游戏是一部欧美史诗大作,在中国拥有大量的粉丝,自拍成美剧以来,便广受追捧。此次拍VR预告片意义深远,从庞大用户市场入手,大力推广VR。在这之前,著名的竞技游戏DOTA2已着手VR布局,同样推出了VRdemo,将玩家置身于虚拟现实环境中的神秘商店;并开启VR观战模式,让玩家亲临现场感受史诗战争。
竞技+视频VR用户的共同性
权力的游戏和DOTA2同属于欧美传统文学笔下的奇幻世界,拥有大量相同的用户。竞技游戏用户与相同题材下的游戏视频用户并不是冲突的,反而是相生相融。观众的投入、游戏玩家的专注都离不开一个核心即沉浸感,而VR恰能巧妙地把沉浸感最大化。VR全景视角的开放,让用户体验到前所未有的感受,由2D观影及游戏平台,进入到3D虚拟世界之中。而不再是以旁观者的身份出现,成为了视频中或游戏中的一份子。
这种沉浸感所带来效果是震撼的,角色的改变颠覆了感官认知和世界观体系。亲身参与和旁观者是截然不同的体验。VR的沉浸感的最终目的是让有共同性的用户进行交互。
移动竞技VR的走向
DOTA2所代表的PC竞技游戏当前仍是大热,但移动竞技已是未来的潮流趋势,从pc到移动再到VR还要多久,相信随着移动竞技的流行以及VR技术进步,这一天终将到来。移动+电竞的模式有助于厂商高速增长,强化其游戏品牌以及用户粘性,另一方面,移动电竞碎片化、低门槛和竞技性的特色能够同时满足端游电竞用户希望在低投入下亦能获得胜利感的需求,以及重度化的手游用户逐渐产生的对竞技性的追求。随着线下VR体验馆的增多及普及,VR竞技游戏和移动竞技两者之间的通道究竟有没有相同性呢?
从当前来看,两者似乎是平行而行,走的都是属于自己生态圈的路线。移动竞技承接PC端竞技用户,而VR竞技游戏需要戴上头显在虚拟现实的环境中进行。如果有一天,我们看到一群戴着头显的选手在台上比赛时,请不要惊讶。
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