外媒评测HP Reverb G2:画面优秀,交互拉胯

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
作为一款新上市的VR头显,HP Reverb G2的硬件规格十分亮眼,同时为一些用户提供了无需Facebook账户即可体验PC VR相当多内容的选择。对于大部分PC VR的老用户而言,HP Reverb G2是一款在清晰度上有大幅度改进的升级产品。
2019年发行的HP Reverb初代VR头显每眼分辨率为2160 x 2160,可以提供清晰的VR体验,这是Facebook,Valve或任何其他Windows MR系列头显都不具备的。但是HP Reverb在人体工程学和双摄像头Inside-Out跟踪方面存在着一些不足之处。
快进约18个月,HP Reverb G2正式面世。HP Reverb G2与前代产品拥有相同分辨率,依然保持着市场领先地位(Quest 2以单眼1,832×1,920紧随其后),此外HP Reverb G2额外增加了两个摄像头以实现更好的追踪效果,还与Valve合作改进了VR头显的镜片、音频功能和舒适度。就外观来说,HP Reverb G2头显本身没有大的变化,但是头带和扬声器与Valve Index非常相似。
就使用体验来说,相比2016-2019年上市的PC VR头显,HP Reverb G2可以让用户看清楚VR中许多微小的细节,例如能够分清草地上每株草的叶片或者远处其他人物双眼的眼白,从而创建了更具细节、更可信的虚拟世界。即使相比Index或Quest 2的分辨率,Reverb G2也有着明显的优势。这款VR新品究竟表现如何,值得购买吗?让我们一起来看UploadVR的评测吧。
●视觉感官的全面升级
评测任何新一代的VR头显,最重要的事情莫过于重新体验一些经典的游戏和应用。例如《上古卷轴V:天际VR》,当你从海尔根(Helgen)的遗迹中走出,漫步在蕨类植物和花朵之间时,会拥有全新的视觉感受。箭头的尖端终于显得锋利致命,你能更清楚地看到角色眼睛的瞳孔,拥有远超以往的强烈联系感。
在Google Earth VR中,你会惊叹于北海道的远景与札幌的天际线,郁郁葱葱的森林和城市小巷中打开的窗户都比以往任何时候更加引人注目。在上半年刚刚发布的《半衰期:爱莉克斯》令人难忘的开场镜头中,你也能够体验到更加细腻的City 17城市景观。
总的来说,如果你希望看到最锐利的VR画面,HP Reverb G2是目前唯一的选择。尽管HP Reverb G2并没有完全消除纱窗效应,但是Reverb G2仍然可以轻松地提供当今VR头显中最好的视觉体验。HP Reverb G2使用的是LCD显示屏,因此不会像Quest使用的OLED屏幕一样拥有纯黑的电平,但这种权衡是值得的。
从音频角度来看,Reverb G2也是最好的VR头显之一。悬挂在每个头带上的耳外扬声器与Index所使用的方案几乎完全一致,是一个非常完美的音频解决方案,无需遮住双耳就能提供较高的音量同时使用户与真实世界保持联系。G2并没有传统的3.5mm音频接口,因此用户也无需像大多数其他VR头显一样为其专门配备耳机。
●空间追踪出色,控制器仍有不足
相比前代产品,HP Reverb G2的Inside-Out追踪效果非常好。许多人认为双摄像头VR一体机的Inside-Out追踪无法在先前的Windows MR头显上达到预期的水平,但是通过添加两个额外的摄像头,即使你在《上古卷轴V:天际VR》趴在地板上潜行或俯身仔细观察Google Earth中宛如小玩具般的风景模型,HP Reverb G2头显本身并没有在测试中出现过追踪错误。
但是,对控制器的追踪则是另一番画面。
当这两个经过重新设计的控制器在摄像头的视野中清晰可见时它们可以很好地工作,能够非常快的响应用户玩Beat Saber时控制器的移动速度,但摄像头的垂直视野不是很好。
如果将双手放到腰部时,对控制器的追踪就会发生偏移。许多VR游戏例如Pixel Reef的《Paper Beast》,都会从控制器发出持久的激光,当控制器离开摄像头视野后,激光通常会偏离几度。即使在《Beat Saber》中,光剑挥动到较低的位置时也会发生偏移,尽管偏移并不大,但已经可以影响用户导致无法获得Expert+的评分。当控制器离G2 VR头显很近时,同样会发生追踪偏移,导致射箭和拳击等游戏机制出错,双手武器的遮挡不正确。尽管只要让控制器进入摄像头的视野就能迅速进行位置纠正,但丢失追踪的现象频繁出现确实很影响体验。
尽管有些用户对于VR设备便利性的重视程度远超对准确性的重视程度,但是对于计划升级VR头显,在Valve Index和HP Reverb G2两者间犹豫的人来说,这是一个很大问题,如果你非常重视无故障的VR追踪功能,HP Reverb G2明显不太适合。
即使抛开追踪问题,HP Reverb G2的控制器仍然令人失望。即使基于原始的Windows MR控制器进行了改进,这种新的设计仍然是一个半成品,而且比例很奇怪。控制器上的巨大追踪环给人一种控制器非常沉重的感觉,底部的握持处又让手较大的人感觉控制器太短无法牢牢握住。扳机的键程较短,按到底时甚至让人无法分辨到底有没有按下扳机。
同样令人遗憾的是,HP Reverb G2的控制器没有任何类型的触摸传感器,无法像Touch和Index控制器一样识别手指的动作,此外控制器的振动回馈也非常微弱且嘈杂。
该控制器确实具有所有预期的按钮,能够很好的兼容SteamVR应用程序,但是总的来说并不是Windows MR控制器的重大升级,但至少摆脱了将触摸板和摇杆都放在控制器上的糟糕体验。
●佩戴舒适,但连接线过时
尽管控制器存在很多槽点,但HP Reverb G2头显本身可能提供了当今市场上最舒适的佩戴体验。HP Reverb G2没有像Index或Quest精英头带那样的后拨盘,佩戴过程稍显麻烦,但是一旦佩戴到最佳位置,你就几乎感受不到它的存在了。
尽管G2头显重量为610克,远超Quest 2,但前后左右的重量分配几乎十分完美,在数小时的游戏过程中,围绕所有接触区域的柔软缓冲能够将佩戴VR头显的疲劳降至最低程度。出色的前翻功能让你可以快速的回到现实世界,将G2头显上翻到额头上时,你甚至有足够的空间喝一杯酒。
同时,IPD滑块让用户可以快速调整正确的瞳距,相比Quest 2只提供三个预设瞳距,用户拥有更加平滑的瞳距调整,体验更出色。
HP Reverb G2的面部衬里采用磁力固定,可以轻松的快速取下。由于线缆可以从VR头显那端拔下,所以收纳设备时你可以单独拔下VR头显,留下线缆藏在电脑桌下避免每次使用时都需要搬开电脑主机连接背后的接口。
HP Reverb G2的线缆包括连接PC的DisplayPort和USB-C连接线(包装盒中包含Mini DisplayPort和USB-A转接口),同时还需要电源连接。与Rift S末端的USB / DisplayPort分离器或Oculus Link所需的一根USB连接线相反,HP Reverb G2需要处理的三根独立线缆,即使按现在PC VR的标准来看设计也有些过时。不过至少Inside-Out追踪意味着不需要在房间周围架设任何其他的外部传感器。
HP Reverb G2线缆的长度大约为六米,因此尽管大多数人不必担心使用时它的长度不够。遗憾的是HP Reverb G2发布时没有推出本地无线串流功能,如果能够提供类似Quest或者Virtual Desktop那样的无线体验将使G2更具吸引力。
●Windows MR平台内容匮乏,显卡需要2060S起步
对于HP Reverb G2这款VR头显,微软可能给惠普提供了参考设计,因此也将HP Reverb G2牢牢绑定在了相当被忽视的Windows MR平台。Windows MR易于安装,其主界面的环境在功能上与Oculus和SteamVR的产品非常相似,但内容生态就要差得多了,可用的内容依然维持着微软2017年发布时的样子,仅有《Superhot》,《Altspace VR》以及体验非常糟糕的《光环VR》游戏等寥寥数款游戏供玩家选择,简直令人震惊。
目前尚不清楚HP Reverb G2是否可以为Windows MR带来新的活力,但显然不能指望微软在春季大更新中会有什么大动作。G2的优点足以使它成为Windows MR平台的畅销硬件,但指望G2为Windows MR平台打开市场显然是行不通的。目前《微软飞行模拟》在Windows MR平台的独占期对于G2的销售有一定帮助,但除此之外,G2的主要VR内容来源仍然会是SteamVR。
HP Reverb G2在Steam上进行的测试总体来说是相当不错的,但需要中高端的PC显卡支持。尽管惠普建议最少使用GTX 1080显卡,但在PC上使用GTX1080运行《星际大战:中队》时游戏陷入了停顿。在2060 Super上,游戏的测试结果要好得多。这一结果很难解释原因,但如果想要保证流畅的VR游戏体验,用户最好将显卡更新到较新的型号。
●HP Reverb G2到底适合什么用户?
对于惠普来说,HP Reverb G2有点生不逢时。尽管拥有着优秀的显示效果、清晰锐利的音频和符合人体工程学的工业设计,但控制器的糟糕体验以及与Windows MR平台的结合无疑是很大的减分项。仅仅控制器的追踪问题就能够吓跑一大批计划升级Oculus Rift或HTC Vive VR头显的用户。
此时恰逢VR行业的变革时刻,Oculus Quest 2的全力出击下其他VR头显几乎都显得黯然无光。Quest 2的显示屏分辨率尽管低于G2,但显示效果也足够出色,起售价仅仅299美元。相比之下,G2的售价高达599美元,还必须接入PC使用,面对Quest 2可以使用Oculus Link运行几乎所有Reverb G2支持的应用程序时,尤其显得尴尬。就清晰度和音频效果而言,G2仍然是更好的设备,但Quest 2距离它并不远,更不用提Facebook已经在解决Oculus Link上的图像压缩问题了。
不过如果你不想注册Facebook账号,G2的确是一个不错的选择。此外,如果你购买VR头显是想玩《Project Cars 2》和《微软模拟飞行》之类的座舱游戏,由于不需要使用控制器,G2控制器追踪的缺点就消失了,选择更高视觉清晰度的G2就能够带来更好的游戏体验。
HP Reverb G2身上同时出现了最佳的VR画面表现和糟糕的交互体验,最终是否购买HP Reverb G2,用户需要权衡视觉清晰度与追踪质量的重要性,在哪一点上愿意做出妥协才是选择的关键。但毫无疑问的是,G2确实无法提供最高端的VR体验。

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