🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
「国内新闻」
对于一个产业来说,产业园区的设立不仅是产业资源聚集平台,还承担着构建产业发展平台、产业链要素完善配置的运营重任。产业园区运营必须由经济发展趋势、科学规划、创新开发投资模式、形成产业集聚、构建产业生态的路径发展,强化科创产业孵化,加强园区运营服务动力,实现长期的园区蓝图规划。
传统的产业园通常由政府设立和运营,但随着VR这样高新科技产业的出现,传统科技园区的基础服务已经不能满足企业的需求,很多企业对园区的生态环境提出来更多的需求。
南昌VR科创城正是江西省积极响应国家战略和习近平总书记关于大力发展VR产业号召重点打造的核心项目,是世界VR产业大会的永久举办地。为从更高层次贯彻落实习近平总书记对江西工作的重要要求和世界VR产业大会的贺信精神,南昌市政府携手绿地集团,并联动华为、阿里等全球战略伙伴,合力共同打造南昌VR科创城项目。
10月29日凌晨1点,AMD正式发布了三款全新Radeon RX 6000系列显卡——RX 6900XT、RX 6800XT以及RX 6800,均基于RDNA 2架构、Navi 21核心,分别对标NVIDIA的RTX 3090、RTX 3080以及RTX 2080Ti/ RTX 3070。
RX 6800、RX 6800XT国内售价分别为4599元、5099元,预计将于11月18日在全球电商、零售商和AMD官网同步上市。RX 6900 XT国内售价7999元,预计将于12月8日上市。 作为对比,RTX 3070、RTX 3080、RTX 3090的价格分别是3899元、5499元、11999元起。
10月27日,湖北省网络视听产业发展高峰论坛在武汉光谷万豪酒店顺利举办。
本次论坛以“新起点、新梦想、新发展”为主题,以“洞悉未来,无界融合”为指引,涵盖5G+XR、视听“新科技”等领域,探讨中国网络视听行业的新使命、新动能与未来蓝景。
2020年11月6日至8日,第六届江西省互联网大会将在抚州举办。此次大会主题为“智汇江西新时代,创享数字新未来”。
本次大会计划安排1场开幕式暨主论坛、1场权威发布会、12场分论坛。将围绕新基建、5G、AI、VR、云计算、大数据、工业互联网、网络安全、电子商务等主题展开,采取线下主论坛、分论坛和现场展览展示有序进行,线上的论坛、展览展示活动采用多平台、多频道同步播放。
「国际新闻」
AR远程指导解决方案商TechSee宣布完成由OurCrowd、Salesforce Ventures和Telus Ventures领投,Scale Venture Partners、Planven Entrepreneueur Ventures、Eyal Gura跟投的3000万美元新一轮融资。至此,TechSee的总融资额超过5000万美元。
TechSee官方表示,新一轮融资将用于拓展新市场、与更多垂直行业结合,同时进一步扩大产品的种类和能力。
近日,美国AR桌游系统开发商Tilt Five完成了由SIP Global Partners领投、BITKRAFT Ventures、Galaxy Interactive及游戏行业资深人士Ken Birdwell(其以开发《半条命》系列而闻名)参投的750万美元A轮融资。
Tilt Five AR桌游系统套件包括了一副AR眼镜、镜面反射式游戏板及6DoF手柄,通过以上这些设备玩家将能体验多人及在线AR桌游。虽然该系统涉及眼镜设备,但这套系统并没有采用类似于传统AR眼镜相同类型的波导光学器件,而是通过两个微型投影仪来投影图像,并通过Inside-out 传感器来追踪手柄。
DecaGear是一款即将面世的PC VR头显,具有90Hz刷新率以及单眼2160×2,160(4.6MP)的分辨率,提供IPD调节,使用四个摄像头提供6DoF Inside-Out追踪,通过两个向内的摄像头实现面部识别功能,同时头显还支持手势识别,并配备了用于臀部跟踪的运动控制器,可以完全支持SteamVR内容,而且售价据称仅仅459美元。
对此,Megadodo Simulation Games(DecaGear制造商)的创始人兼CEO Or Kuntzman介绍了该公司背景及未来计划等更多信息。
索尼互娱和PlayStation总裁兼CEO Jim Ryan近日谈及了游戏主机行业的未来发展以及大家关心的PSVR 2相关消息。
Jim Ryan表示:“沉浸感绝对是过去10年来游戏行业的大趋势之一。我认为,你所看到的平台级功能(如3D音频和触觉反馈已交付给了出色的游戏开发人员)将使这种沉浸感更上一层楼。同时我认为,你很快就会看到真正强大且具有变革性的内容出现,并且这种影响将在PS5平台的整个生命周期中不断增长。”
尽管距离PlayStation 5的正式发售还有数周时间,但已经有部分媒体陆续拿到了PS5的真机开展评测。让我们一起来看一看已经拿到评测设备的UploadVR如何评价这款万众瞩目的次世代游戏主机吧!
首先需要说明的是,由于保密协议,目前媒体能够公开的信息仅包括PS5的外观,开机使用的画面等都实机运行情况都不能外泄;PS5的游戏评测仅能公开新的Astro‘s Playroom部分评测内容,其他游戏评测只能等待正式解禁后我们才能看到。
长期以来,Unity都是该行业标准的支持者,但是这家公司却尚未部署对该标准的支持。近日,Unity重申了对这一标准的承诺,并表示正在加速将OpenXR引入Unity的工作。
OpenXR是一个旨在标准化VR/AR应用开发,从而形成一个更具互操作性的生态系统的免版权费标准。该标准自2017年提出以来一直处于开发之中,并得到了VR/AR行业所有主要硬件、平台、引擎公司的支持。在今年早些时候,该标准向前迈出了一大步,并宣布开始对合规实施进行认证。
近日,康宁大猩猩玻璃的制造商美国康宁公司与复合材料供应商Pixelligent达成合作,致力于共同开发消费级AR头显的高质量光学器件。康宁表示,此次合作旨在充分整合Pixelligent的光学透明树脂与康宁玻璃制造技术,从而帮助缩短产品的开发时间和扩大VR/AR设备的可用性。
惠普全球LBE业务负责人Joanna Popper近日在Reddit上证实,Reverb G2现已面向“渠道合作伙伴”发货。Joanna Popper重申,公司将从11月初开始面向首轮预订了Reverb G2的用户进行发货,但考虑到渠道合作伙伴的预订订单,从9月24日开始的预订订单则需要从12月初发货。总而言之,如果用户现在订购一个Reverb G2头显,那么不要指望在下个月就能收到。
三星和斯坦福大学最新的研究成果,或许能在未来改善VR产品一直以来广为诟病的「纱窗效应」。他们最新联合开发的meta-OLED技术能实现高达 10000 PPI 的像素密度。作为对比,致力于打造「人眼级分辨率」VR头显的芬兰初创公司Varjo,其所采用的「下一代仿生显示(Next-generation Bionic Display)」技术能提供3000 PPI像素密度(超过60 PPD)。
以上就是我们整理的一周XR行业资讯。由此我们可以看出,新晋PCVR头显DecaGear以其卓越的性能和售价无疑成为了目前VR硬件市场的焦点;而随着PS5上市日期的临近,我们也将看到更多这款倍受瞩目的次世代游戏主机的评测,令人期待。
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