奎爷:爸我回来了!宙斯:你走开!~ 剧情来自神作《战神》系列,对于宙斯来说,这个来自人间的儿子,带来的不是家庭团圆的其乐融融,而是毁天灭地的杀戮,这是一场神与神人之间的较量! 奎托斯真的是一个没有亲情的冷血杀手吗? 抛开战神系列主角近乎完美的战斗技能和动作,这场涉及到伦理的神人之斗要带给我们什么思考? 矛盾的爆发无非触及到对方的底线和利益。 奎托斯和宙斯爸爸之间的矛盾来源——权力的极度控制欲望。 你威胁了我的地位,我就要把你灭了,即使是亲儿子也不能放过。 这是很可悲的故事,几千年来都存在的黑暗话题,被制作成了游戏。没有人关注这个悲情英雄的过往,玩家只想通过扮演奎托斯来获得战斗上的爽快、视觉上的酷炫、以及欣赏他那男人味的肌肉,和强有力的臂弯。 奎托斯的身份还有一个,他来自斯巴达族。斯巴达英雄代表者自由、勇敢、战斗…… 我明白了游戏制作商的用意,一个是高高在上的权威,一个是充满斗志的反抗者,通过两者之间的对决反映现实世界。
那么,这款在国内玩家中享有盛誉的神作,将会随着VR的到来开启新的爆发时机?在如今各大游戏厂商纷纷搭乘PSVR的快车时,《战神》VR版却鲜有情报流出。 索尼在前不久的发布会上指出全球目前有超过230家游戏制作商正在为该平台开发相关游戏作品,令人奇怪的是这230家游戏厂商名单中唯独没有索尼的第一方软件商Sony Santa Monica,也就是战神系列的开发组。
索尼在卖关子吗? 众所周知,《战神》系列是以第三人称为视角的ACT动作游戏,其与VR的全视角沉浸感不谋而合,虽然战神4还未推出,但这款从2005年就登陆PS2平台的游戏,至今火热。显然索尼不会让这款成名作在PS4平台上错过和VR结合营销的机会,只是它在等待时机。在最近的采访中,Sony Santa Monica的主管表示VR对于该开发组来说至关重要,虽然并非当前工作重心,不过开发组内已经开始对VR进行相关研讨。 这和苹果公司一惯的公关伎俩如出一辙,之前苹果也被问到VR这么火爆的前景,为何苹果无动于衷,显然与其科技界大佬的地位不符。我相信这些大厂都是在暗地里较劲,没有十足的把握之前,是不会轻易放出大招的。
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