我一直认为谷歌盒子绝非粗制滥造,虽然和三大厂Oculus Rift、HTCVive、SPVR不可同日而语,但从原型上看就能猜出其未来发展的端倪,即轻薄化。
轻薄化在科技界是产品研发的方向,不管是笔记本电脑还是智能手机都越来越轻及微型化,但功能却没有缩水反而更加强大。在移动互联网时代,手机的作用愈发重要,人们每天在手机上的互动时间已明显超过坐在台式机电脑前的时间。
网络娱乐下人们的重心在于聊天、视频、自拍等等强社交活动,VR的到来无疑会让人们享受到其中的乐趣。沉浸感是VR的灵魂核心,一切产品的设计和开发都应以沉浸感为中心,而目前的头显在重量及便捷方面却限制诸多,虽然能发挥硬件强性能优势让用户达到高沉浸感,但在普及方面却因价格等原因受到阻碍。与线下网吧及主题公园的合作是一个不错的选择,线下的VR普及更能以娱乐体验馆的形式吸引大众前往。但体验馆仍是一个消费场所,不能成为人们日常生活的一部分。
移动头显方面的情况也同样如此,于是,就有人将VR产品与现实中人们日常使用的产品相结合。理想中的VR盒子应该如同眼镜一般,材质轻盈、镜片轻薄且透明化。如果谷歌盒子没有推出下面这款新产品的话,我几乎要把它忽略掉了,然而,全球第一款真·现实头盔:Google Cardboard Plastic!的出现,着实让我感到惊艳。
Google Cardboard Plastic!极轻的质量,防水的设计,无限续航能力,能与全球任意一款App完美兼容,甚至没有任何卡顿和延时。它还具有4D集成视角,拥有360度环绕立体声,20/20的屏幕分辨率,以及超真实的触觉体验。不管是乘坐飞机、拍照,或是运动,Cardboard Plastic都能带给你完美的体验。
这还不是最强的,轻薄化的VR产品已经是开发者们潜心研究的方向,全球首款虚拟现实视网膜眼镜Glyph的到来,让所有潮客们又刷新了对VR的认识。它只有耳机大小尺寸,看VR视频、大片、游戏都不在话下,甚至可以控制无人机!
时尚的年轻人都有一个嗜好就是在街头听音乐,在如今苹果手机泛滥成街机的时代,潮客们对科技的需求也在提高。头戴式耳机太大不能看视频、VR头显太重携带不方便,Glyph采用视网膜投影的形式,将画面投影至眼球。由于采用光学投影,而光的移动几乎没有延迟,这样直接规避了传统显示屏刷新率受限的问题。Glyph刷新率为120Hz,长时间观看无眩晕。Glyph的外观时尚便携,整机仅有453克,无论是出门在外还是长途旅行,Glyph将是旅途中的最佳伴侣。
虽然只有45度角但Glyph的用处却很大,戴上Glyph对于上班族来说,可以消磨上下班的高峰时间,堵车也不再心烦。可以预见的是,随着VR娱乐生态圈的建立,移动智能手机的地位将会受到冲击,因为手机有的功能它都有,手机没有的功能只有它有。Glyph的出现势必会解放手机党的双手,随着VR内容方面的丰富,这类轻薄化的VR产品的春天就会到来。
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