VR市场营收或达36亿 移动VR将推动行业突破临界点

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

在刚刚结束的GDC上,VR再次成为本次展会的焦点。SONY的PSVR也很是应景的公布了产品价格及开放预约时间,如此三大主机头显厂商在2016年纷纷亮剑,就在这主机头显带节奏的同时目前市场的另一个VR主流趋势——移动一体机VR却如雨后春笋般,有如当年智能手机爆发般强势而来。

由于目前主流的主机式VR头显对硬性设备的要求较高,用户想要更好的体验VR需要投入高昂的设备更新费用,因此行业分析机构普遍不看好2016年主机式VR会带来爆发式的市场成长。而中国在VR行业则依托于Google的Cardboard方案将更多的研发重心投入在移动VR上。国内数百家眼镜盒子的硬件制造商都选择了以Cardboard为原型开发自己的手机盒子类产品。而较低的价格与投入总成本的极大优势也让移动VR目前占据了市场的主流形态。

VR市场营收或达36亿 移动VR将推动行业突破临界点

根据SuperData最新数据显示,预计至2016年年底,全球消费者将购买1680万部面向移动平台的VR设备。这家公司此前曾预测VR市场今年将实现51亿美元营收,但现已将这一数据下调到了36亿美元。其分析师斯蒂芬妮?拉马斯(Stephanie Llamas)表示,公司之所以调低对VR市场收入规模的预估,PC端VR头盔难以迅速普及是关键原因之一。

何为移动VR?

从原理上讲,完整的VR体验是由VR头显和VR内容两部分组成,两者通过“VR交互外设”衔接带给使用者身临其境的沉浸感。细分目前移动VR市场,主要分为三种产品形态。一是以Google Cardboad为代表的”手机+VR眼镜盒子“产品;二是以三星Gear VR、Nibiru 和TCL阿尔卡特(目前Nibiru有Android版本和Windows版本)等手机合作公司为代表的”手机+VR定制头盔“产品;三是将处理器、屏显等进行统一封装的VR一体机产品。

VR市场营收或达36亿 移动VR将推动行业突破临界点

移动VR发展现状

据不完全统计,2015年全国制造VR眼镜盒子类产品的厂商有数百家,而这个规模在2016年还将继续扩大。但VR眼镜盒子类产品由于光学、交互等标准不一,导致用户的体验反馈褒贬不一,我们这里就不针对VR眼镜盒子产品一一点评了。

而随着VR的市场教育已初见成效,用户对于VR的“审美”提高。VR一体机这类可以给VR体验带去统一标准的产品应运而生。在此我们选取了部分有代表性的VR一体机厂商设备进行了统计和对比。

魔王

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暴风魔镜一体机“魔王”,包围式头戴设计实现均匀负重;自带安卓5.1系统并使用Intel高性能四核移动处理器Z8700;采用2K显示屏和FOV100°双镜片组;配备了支持超高品质音频输入的数位麦克风和可拆卸式高品质耳机,并增加了多彩灯光和主动式排风设计;机器内置超精准九轴陀螺仪,市场售价2999元。

Omimo

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omimo Uranus one 搭载全志最新28纳米制造工艺8核?CPU?H8,支持8核心同时2.0GHz高速运行,同时搭配强劲的图像处理器支持4K高清解码晰解析视频和游戏,系统则采用为VR度身定制的Nibiru VR 1.3系统。内置世界顶尖的九轴动力传感器,可以精准地捕捉用户头部每一个微小的动作。市场售价1799元。

3Glasses

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蓝铂/Blubur W1体验版(无线)是3Glasses是首次推出的一体机型,它采用Intel芯片、定制双2K独立显示屏,无需插PC,方便随身携带,可提供随时随地的高清VR体验。

伏翼

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伏翼Pro X1影音先锋娱乐一体机主打视频内容,搭载了Cortex-A9四核处理器,1080p高清屏,同时拥有1G内存、8G闪存(最大可扩展为64G),内置Nibiru VR 1.3系统。而这款一体机重量仅仅只有450g。目前市场售价1399元。

Simlens

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SIMLENS VR一体机是由全球智能硬件孵化及发行的平台公司Roobo(北京智能管家科技有限公司)投资并率先发行的。拥有2.5K高清分辨率,从而减少纱窗效应。通过机身上设置的专门按钮,用户可以在SimLens系统内部根据不同应用场景进行屏幕亮度调节,例如玩游戏的时候调暗,看视频的时候调亮,从而获得更好的使用体验。

G.A.P

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G.A.P是国内专业的游戏产品硬件商深圳铭源电子自主研发的VR一体机,搭载四核1.8GHz处理器及Mali GPU,拥有Nibiru VR OS系统,配置16GB内存和可扩充microSD卡,配置5英寸单目全高清1080p OLED显示屏,拥有100度视场。此外,它配置高清多媒体接口(HDMI),所以你可以将它当做是PC、Mac、Xbox、PS4、蓝牙播放器中的监控器。目前市场售价1699元。

移动VR发展趋势

从硬件出发通过铺量和用户普及,以用户流量变现的套路很受中国资本的推崇。很多厂商一头扎进去做VR眼镜盒子,但是由于硬件差异化小、内容跟不上、用户体验差,这些产品只能在风头过去后以降价等手段清理库存。

在这残酷的市场竞争中,走出了两种市场策略。一是生产厂商以独立开发或者ODM的形式来打造VR一体机的ID、SOC、系统等各个环节的设计与开发。代表产品是暴风魔王、大朋、3glasses等VR一体机;二是类似于Nibiru这种为合作伙伴提供内容和系统的TURN-KEY方案。这种方式剥除了产品开发的很多中间环节,让硬件生产厂商可以以最小的时间成本和价格优势完成VR一体机的设计、制造。

据了解三月份后Nibiru 系统的一体机开始大量量产,7月份将会在市场上超过30款,覆盖的处理器芯片有三星、全志、intel、Rockchip和高通,价格也从主打视频的VR一体机的900元超低价格到4000元,各个不同价格区间都会覆盖不同的产品