当你只关注到VR游戏时,网龙已经把VR带到教育领域

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

文/路北(微信公众号lubei2014运营者)

每每在看一本艰涩的书时,总在幻想能不能只要把书吃下去就能领会或者书可以自己解释,总之,不要这么单调乏味就好。

VR技术,因其完全不同的交互体验,总会引来广泛关注,只不过,VR更多地应用在游戏和视频领域,而如果将VR技术运用到教育上,会有怎样的反应?

VR教育:拯救注意力

在当今高度碎片化的时代,注意力一直是稀缺资源。相较于传统的教育方式,“游戏化”的体验式教育更能够让学生集中精力。

在一个“活到老、学到老”的时代,学生已经不仅仅是穿着校服在校园里张口读书的孩子,还可能是企业需培训的新员工、各类技能培训的学员,从这个层面上来说,VR和教育的结合是具有很广阔的前景的。

VR最早应用于军事,早在二三十年前,一些士兵看技术教材时会觉得很枯燥也很费劲,后来部分地区运用一种叫做C派的动画以改变简单的读图和讲课 的形式,效果很好,即使C派和今天的虚拟技术有很大的差距。比如,初中学生在学习细胞知识,用VR展示技术肯定会比其他方式能更好让学生建立起对学习兴趣 和概念,这种身临其境的学习全方位运用感官和思维,所以就学得更加扎实,也更不有趣。

“VR+教育”是网龙重点布局的领域。这家具有超强游戏基因的科技公司,先后推出几十种自主研发网游和手游,比如《魔域》、《疯狂部落》和《征 服》等,近年来,网龙推出了可以覆盖人生各个学习阶段的互联网教育平台,开发了领先行业的教育平板电脑101同学派,去年更是大手笔连续收购拥有强大技术 实力的智能语音技术公司驰声,和全球互动教学技术市场的领导品牌普罗米休斯,真正实现了业务的全球布局。

如何“玩”好很关键

既然前景广阔,那“VR+教育”这个大蛋糕需要从哪里找到切入点呢?网龙的战略是:专注于平台建设及内容开发,硬件主要依靠第三方合作进行开发,集聚其他要素和资源,共同营造一个教育生态系统。

那么,具体而言都有哪些举措呢?首先,在内容方面,短期内网龙将专注开发VR内容及内容编辑器,降低使用成本,丰富VR在教育领域的内容。通过设计一些简单易用的工具,让学生自己可以生产VR 内容,让老师可以开发设计思维,自行编辑和定制VR 课程,创造学生更容易接受的学习方式。其次,在教育布局方面,在未来微观视角的教学中结合VR和AR技术,使得教育更加形象,更有乐趣;同时,针对职业培训,网龙也计划通过VR技术提供低成本的教学方案,大规模地培养产业熟练人才。第三,在人才方面,将在VR产业人才培训上也设立专项投入,推出一整套免费的培训体系,培养出更多的VR专业人才,为教育业务子公司“网龙华渔教育”提供更好的技术支持。

做“VR+教育”,网龙靠什么?

对网龙而言,推进“VR+教育”在现阶段可谓是天时、地利、人和三者具备。

天时:目前国内竞争者稀少,是跑马圈地的好时机。此时,VR技术还处于商业模式和产品开发的突破期,其他公 司还在将VR技术应用重点放在游戏和影视领域,到目前为止,尚未出现将VR设备应用到课堂中的案例。与此相对的是,中国教育市场规模十分巨大且高度分散, 相关教育资源的整合十分必要,同时近年来国家鼓励推广PPP模式,鼓励私营企业、民营资本与政府进行合作,参与公共基础设施的建设,PPP模式将为中国教 育民营资本切入教育体系提供一次利好机会。

地利:地方政府大力支持,体制内资源十分丰富。在经济“新常态”下,地方政府也高度重视技术进步和商业模式 的创新。福建省和福州市对VR产业和网龙寄予了厚望,今年2月,以网龙为主场的中国?福建VR产业基地建设发展座谈会召开,福州市有关领导介绍到,福州的 目标是三年内将吸引规模以上的VR厂家100家,五年内要突破产值100亿,争取十年内达到1000亿,打造成国际化、智慧型、生态型的VR园区。除了耕 耘多年的福建,网龙还将视野放得更宽,2015年旗下网龙华渔教育承办了《中国教师报》的“第四届全国教育局长峰会”,400多位县市的教育局长以及相关 官员到场,网龙正在通过各种方式寻求体制内资源,打通体制内渠道。

人和:多年积累的技术优势和资金优势得到了有效整合。从最早开始做的游戏到移动互联网的分发平台再到教育, 网龙积累了大量的技术优势,以及在引擎、用户属性和内容制作方面都积累了大量的资源。网龙现在5000多名员工中,超过一半都是研发的人员,其中网龙华渔 教育现有员工1500余人,其中研发人员超过1000人,未来还将在VR方面招募更多人才。教育行业是需要等待的,但等待过后的回报也是惊人的,作为港交 所的上市公司、福布斯全球企业2000强、国家规划布局的重点软件企业、连续三年获评福建省文化十强企业,网龙的资金实力和影响力也为“VR+教育”提供 了有力的背书,能够保证“VR+教育”战略能够在充裕的资金和技术基础上得到长久的落实。