为什么游戏巨头做VR总是雷声大雨点小?

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要


      从2015年下半年开始,中国VR创业浪潮就已经袭来。当一大波国产VR硬件厂商,借助国外GEAR VR、HTC VIVE、PSVR、Oculus Rift的影响力推出自家产品,中国VR创业元年也逐渐到来。

伴随着整个全球VR消费市场的日趋成熟,正是在HTC VIVE、oculus Rift、GEAR VR三大VR具体的消费者版本陆续在全球发行,VR软件创业也逐渐火热起来,一场围绕VR硬件、VR游戏、VR影视的投资风暴,让身处于VR领域的从业者 们疯狂不已,投资机构和游戏巨头的摇旗呐喊让整个国内的VR市场,充斥着大量的叫好声。

在这样一波又一波的叫好声中,我们的确看到暴风魔镜、焰火工坊、兰亭数字、时光机、大朋、蚁视等多个VR创业团队得到了资本的青睐,但为何我们 总能听到“巨头雷声大雨点小”的言论?各家说法不一,人们真的很难猜到巨头们在VR领域的实质性动作为何如此缓慢,但这背后或许另有隐情。

VR投资大佬鲜少出现游戏巨头 37投资VR却偏重海外团队

按理说,作为与游戏行业密切相关的一个领域,VR应该深受游戏巨头们的关注。但从奥飞动漫到迅雷网络,曾在近期VR投资事件中成功刷脸的大佬之 中,却鲜见游戏巨头的身影,直到三七互娱投资国外VR公司的消息传开,人们似乎才记起游戏巨头们在VR游戏投资和研发过程中,似乎真的很少露脸,是低调行 事还是有苦难言呢?

据公开资料显示:“3月7日,三七互娱(002555)以下属控制企业智美网络科技有限公司作为投资主体,与加拿大VR游戏内容提供商 Archiact Interactive Ltd.签署《投资协议》。 根据协议,智美网络将使用自有资金向Archiact共计投资3166700美元,认购目标公司6846539股普通股,取得其增资完成后10%的股 权。”

作为一家在VR游戏研发领域规模属于中等偏上的公司,Archiact获得三七互娱300多万美金的投资本身并不稀奇;在国内包括完美、游族、 龙图、腾讯、网易在内的诸多游戏厂商都曾放话说要加入VR游戏内容研发和投资的情况下,投资VR公司也并非稀奇,但当三七互娱总裁李逸飞公开表示暂时不太 看好国内 VR创业团队的观点发表之后,这就令人不得不深思了。

据公开资料显示:李逸飞在接受网易科技、新浪科技、千军游戏等媒体的采访之时表示:目前VR领域看好的团队在北美区域,由于当前国内大量VR硬件都是模仿为主,缺少核心竞争力,同时这一波必然会被刷下去,目前并不太看好。

不错,中国市场上每天都在涌现出全新的VR创业项目,但为何真正能够获得资本和巨头青睐的公司屈指可数?为什么中国巨头不愿意真正踏足VR创业市场?国内的VR创业公司又为何难入游戏巨头的法眼呢?

原因一:游戏竞争大 巨头地位需靠现金流业务稳固

经过数年的激烈竞争,腾讯与网易在2015年几乎已经占据了中国手游市场大部分市场份额,且不论手游创业公司,就是排名前十前二十的游戏公司,也在激烈的市场竞争中越来越吃力。

尽管如此,整个游戏产业的主流现金流业务还是集中在手游、页游、端游之上,并且目前手游的增长速度依然非常迅猛。能够在游戏行业排名前十前二十的公司,几乎就已经是知名大厂,他们的体量对于创业公司来说就已经是巨头。

也正是因为游戏行业市场竞争大,而这时排名前几十位的游戏巨头们又需要现金流游戏业务巩固甚至强化自身的实力,要让广大游戏巨头们选择一个用户 规模难以在短期之内得到爆发,整个市场的容量与手游市场容量完全不在一个档次的创业领域,这的确很难。这也是为何大多数的中国游戏巨头尚未真正将主要精力 放在VR之上的一大原因。那么,按理说,投资VR就应该是游戏巨头们布局未来的关键,那么为何国内的VR团队们,游戏巨头们看不上呢?这或许便是为何巨头 们难以在VR领域有所实质表现的重要原因了。

原因二:有苦难说 国内VR创业团队平均能力落后于国外

硬件作为整个VR市场最关键的一环,未来谁能占据着VR硬件市场的优势地位,谁或将就在VR创业中成功了一半。尽管国外的大厂技术已经相对成 熟,但在大量国产手机崛起的先例之下,大量的VR创业者也不甘落后,哪怕一开始未能掌握成熟的技术,从抄袭开始自己的VR硬件创业之路,也是不错的选择。

因此,喜也模仿,忧也模仿,新科技毕竟是一种是需要创意的产业,李逸飞尽管特别看好VR未来的价值却也明确地表示:在影视项目上,在游戏项目 上,国内会占我们主要的投资和并购方向,但在包括VR在内的一些新兴项目中,我们一直认为北美的团队比中国的团队更有创造力,这是我们现在要去承认的一个 事实,也正因此,我们会认为新科技产业发展初期阶段,北美的团队比中国的团队更有创造力或者它做出来的东西确实更好。

当现在中国VR创业者多以VR硬件创业为主,大量的产品又真如李逸飞所认为的山寨品一般,要找到优秀的VR硬件团队投资的确很难。那么VR内容 会不会是创业者和投资者的突破点呢? 而VR内容,也正是它因为VR硬件也才刚刚走进中国市场不久,真正研究过VR设备然后大力研究VR内容的团队更是少之又少,这样的一种创业环境就的确在说 明:当前在VR创业能力已经达到领先地位的团队,的确是国外的更多,国内的VR创业团队在平均能力上落后于国外。

要知道,在这一大批处于中等或者中上规模的游戏巨头之中,大多数巨头的主要服务市场还是国内,国际化战略根基鲜少有特别牢固的。这样的一种情况 就会导致,国内的游戏巨头明明知道国外有更加优质的VR创业团队,却又没有门路投资他们,明明知道VR或许会是改变游戏的下一代大平台,却又难以在国内成 功发掘优质的VR团队,这样一种有苦难说的处境便是广大游戏巨头暂时尚未在VR领域做出实质性大突破的关键。

从某种意义上来说,伴随着国内游戏市场竞争继续加剧,也正是因为最近几年掀起的游戏出海风,包括上文中成功投资加拿大全球领先VR游戏团队的三 七互娱和一众游戏巨头们,通过投资国外企业从而以国外公司为桥梁,才有机会在国外接触到更多的合作方,从而获得更多VR创业团队的信息,这或许是对VR等 新兴项目感兴趣的中国游戏大佬们正在尝试的方向。可以预见的是,三七互娱此次成功投资这一国外VR内容公司只是一个开头,随着VR市场发展成熟和游戏巨头 的国际化发展越来越顺利,会有更多的巨头投资到理想的VR团队。

从大趋势来说,尽管深知硬件对于整个VR产业链的重要性,但对于大多数的中国游戏巨头来说,他们的确已经错过了VR硬件创业或者投资的最佳黄金 期。伴随着国外VR硬件大厂的全球销量开始规律化地增长,VR软件市场的规模也随着爆发式增长,当大量游戏团队涌入VR创业领域之后,中国的游戏巨头们在 国内也能发现更多的VR投资机会;而现在游戏巨头纷纷提出的出海策略,也让游戏巨头在国际化过程中拓宽了寻求国外优质VR项目投资的渠道。在这种情况下, 巨头们对于VR雷声大雨点也大的时候,不远了。