索尼表示不会对PSVR游戏进行舒适度评级

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

目前的虚拟现实内容很容易给用户、玩家带来晕动症,产生呕吐感。这些症状还会根据不同的人产生不同程度的影响。为了进一步保证用户能够尽可能愉快地地体验虚拟现实,虚拟现实科技厂商Oculus VR则为他们的虚拟现实平台上的内容推出了舒适度评级系统。
 

至于这样的评级系统有没有必要,或者应该怎么样去评,还处于争论之中。昨天就报道说有用户表示虚拟现实给他带来的副作用与Oculus的评级等级相反,所以Oculus现有的评级规则也可能会误导用户。
 

我们还不知道HTC Vive平台上的内容会不会有类似的评级系统,但是我们现在知道索尼暂时不会推出这样的评级规则。索尼全球工作室总裁吉田修平表示,“我是Oculus的 评级规则的支持者之一,但是我认为我们的方式不仅仅是一个评级。我们内部讨论过,那么多的内容将登陆平台,我们无法始终如一地主观去评判。而且是什么引起 呕心?并不是每个人都是同一种反应,每个人都是不一样的,而且有的人也有自己所习惯的体验。”
 

吉田修平表示目前的情况就是这样,鉴于索尼无法提供一个更好的方案,所以索尼更倾向于整个行业一起合作。