索尼审VR游戏超严格 不到60帧或不让上架

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

很多人都怀疑 VR 技术只是又一个转瞬即逝的噱头,然而各大厂商的较真程度都相当高。为了保证玩家们能有个好体验,索尼承诺将严格审查。索尼负责 VR 部分的资深工程师 Chris Norden 日前在接受采访时说:“帧率真的很重要。游戏的帧数一刻都不能降到 60 帧以下。如果你提交了一个游戏,然后帧数会掉到 55 或 51……我们可能会驳回它。”

http://static.cnbetacdn.com/article/2016/0318/29f3239e2620352.jpg

 

“我知道开发者们肯定会骂我,但没有任何理由不重视帧率。”他说。

索尼的承诺非常少见,因为 PS4 上的许多大作虽说是“保证 30 帧”,但遇到复杂场景时帧数暴跌是常有的事,索尼也不会太在意。既然说出了“达不到要求就滚粗”这样的话,说明索尼真的非常重视 VR 体验。

PlayStation VR 将于今年十月发售,售价 399 美元,不包括摄像头和 PlayStation MOVE 手柄。