🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
此前曾经报道,谷歌官方博客宣布Cardboard应用已经被下载2500万次。不过最近7 Park Data公司的数据显示,虽然谷歌的VR应用激活率大幅提升,但是日均活跃用户依然十分低迷,也折射出目前VR行业面临的一个难题——留不住用户。
从图片来看,谷歌的VR应用的下载/激活在2015年11月开始出现爆发式增长,红色的曲线一路陡峭上升;而相对的这是日均用户活跃度的蓝色曲线, 始终像一个小蚯蚓一般在地面上爬行,与飙升的红色曲线形成强烈对比。此前谷歌曾经在官方博客中透露,谷歌的纸盒眼镜Cardboard已经售出500万 套,而Cardboard的官方应用下载量也已经达到了2500万次。从数据来看谷歌的VR应用下载量确实喜人,但是低迷的用户日活这令人担忧,其情况很 可能代表谷歌的VR应用并不足够吸引用户。
而这可能也是很多VR公司要面临的问题,即使砸上大价钱去推广自家的移动VR App,下载量和激活量可以呈几何级增长,但是如何利用内容来留住这些用户,则是一个难题,至今无人能解。