PlayStationVR、OculusRift与HTCVive的名字近期出现频率不断增加,随着VR元年的进入,游戏业界又将增加一组新的竞争对手。
虚拟现实由于其先进的技术、创新的理念与巨大的市场潜力而被多家电子产品厂商所重视。索尼利用其游戏主机PS4作为优势推出 PlayStationVR、Facebook收购Oculus得到Rift、HTC则与著名游戏制作商Valve合作开发Vive。这三款头戴VR设备 将首先应用于游戏,随后将探索更多应用领域。
VR游戏三巨头如今战况如何?
知名度排名
OculusRift宣传力度强,受众程度广
自从2012年8月份的众筹计划开始,OculusRift就一直占据着VR相关版面的头条,并且很快就达到了其众筹的预算目标。而在2014年3 月,Facebook以20亿美元的天价收购了Oculus公司,并将VR带入了主流大众们的视野之中。由于这些公共事件的宣传,在EEDAR2014年 的消费者调查中有45%的美国电脑或主机玩家表示了解OculusRift,超越了其他任何VR产品。而在今天,八成的美国玩家已经都听说过Rift的名 号了。
借着PS4主机大获成功的东风,曾经被称为墨菲斯计划的PlayStationVR自2014年以来也有了非常大的知名度上升,产品认知程度由18%跨升到了47%。
三星Gear VR在发售后知名度火速上升,已从14年的5%迅速增长为如今的36%,并且还有继续增长的态势。因为其相对低廉的价格,几乎0差评的VR体验是其根本。
另一方面,自2015年3月份GDC展会上的初次展出后,HTCVive在玩家们心中的地位才刚刚开始建立,目前只有14%的玩家了解这款产品。
OculusRift已经开放预订,而随着PlayStationVR与HTCVive越来越多产品细节、售价与具体发售日的公布,对这两款产品的消费者认知程度也会不断提升。