毫无疑问PS4是一个成功的游戏主机,它在与XBOX One的较量中略胜一筹,并创下了一轮接一轮的销售奇迹,因而最终为PlayStation品牌在整个游戏主机行业的统治级地位奠定了坚实的基础。2015年在花样繁多的独家看点和上述类似的各种新闻事件中飞速流逝,但这却恰恰展示了索尼的产品是有多么的成功。尽管XBOX中的《Halo(光环5)》成功面世,然而索尼依然可以轻松应对这个假期。但实际需要做的仍然还有很多。PlayStation正日益改变着索尼整体商业策略的中心,并且今年我们就有可能真正知道索尼最强大的品牌到底是靠哪些产业打造的。
从游戏的角度来看,2016我们可能见到大众期待已久的《Uncharted 4(神秘海域)》,它可是PS4独家经营项目中的重中之重,并且也必定会是2016年内面世产品中的重磅;我们也已经见识了《No Man’s Sky(无人深空)》,而这奇怪的独立游戏为自己赢得了AAA级游戏之名;我们还有可能看到《The Last Guardian (最后的守护者)》和《Horizon : Zero Dawn(地平线:黎明时分)》 的相继出现,以及《Street Fighter 5 (街头霸王5)》也可能在这段时间内的某个时候发行。除此之外,我们都已经知道PS4的安装优势已经足够强大到兼容第三方游戏。鉴于PS4在过去的一年表现的如此出色,我敢在这方面预言,今后的发展也会很顺利的。
但上述那些项目与PS4将在2016年真正推出的亮点科技——VR相比,可真谓是小巫见大巫了。
没错,PlayStation VR将会成为PS4的一个硬性平台。如果说我们在夸大VR改造已知的现有世界的潜能,那是因为潜能就正在某个地方蕴藏着。VR是新鲜的、不可思议的并且和我们现有的消费者技术有着本质上的区别。并且尽管现在有些空口无凭的消极预言说要建立一个由VR定义的新世界还有很远的路要走,但索尼正处于一个绝佳的时期来抓住这次大众早期兴奋热潮的契机来推动产业的发展。
虽然我们不知道PlayStation VR headset的确切市场售价,但我们可以估测它将与Oculus Rift的六百美元售价差不多或是便宜些。因为考虑到该产品需要搭载价值350美元的PS4而非价值1000多美元的PC,并且PS4销量之大,从而在竞争初期就可以击败Rift或是Vive等产品,这样的售价预测是合理的。
而对索尼来讲最重要的是,PlayStation VR将成为PlayStation品牌的第一次大规模对市场的突袭,也是其摆脱安逸的产业状态的勇敢尝试,并把公司最成功的产品领域拓展到了一个全新的市场。索尼想继续利用PlayStation这一具影响力的品牌来保持公司运营,这是VR潜在扩张的巨大标志。
PS4在2016年的开局便摆出了强劲的进取姿态,这让人觉得它的成功发展几乎不成问题。我们也不难预想到索尼将可能在2016年把自己打造成VR初期发展领域的重要参与者,并准备打一场持久之战,就让我们拭目以待吧。