《铁拳Tekken7》开发者:正面交锋的VR“并不适用于格斗游戏”

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      在Sony的PGW巴黎游戏周媒体发布会上,随着《铁拳7Tekken7》确认登陆PlayStation4的PSVR端的公告到来的还有一个令人大吃一惊的消息:它不会是一款大家所揣测的第一人称视角格斗游戏。资深游戏设计师Michael Murray为大家揭秘了不必妄想VR支持的内容。

在《WIRED》杂志的采访中,Murray关于第一人称视角这样说:“每当我们宣布制作一款VR体验时,人们的第一反应总是啊,所以你们要做一款第一人称视角游戏然后互相殴打?这听上去糟糕透顶。在《铁拳2Tekken2》中有一个隐藏指令可以切换成第一人称视角,这本身是很酷,但是你并不会希望整个《铁拳Tekken》系列都这么一尘不变对吧?所以应该不会是一款第一人称视角游戏。人们喜欢《铁拳Tekken》正是因为他们喜欢它现在的样子以及核心玩法。”

他接着更进一步打消那些利用沉浸式体验来塑造格斗体验的想法,“我认为很多人以为我们会把VR融入游戏主干,但是我们目前并不认为这样能够让《铁拳Tekken》在当前体验的基础上更上一层楼。”

 

Murray补充说道,“我觉得很多人都想当然地认为《铁拳Tekken》是一款正面交锋的游戏,而且它要推出VR版了,所以玩家会像《拳无虚发PunchOut》里一样互相殴打。我认为这就是误解产生的原因。我们并不打算这么做。因为这种玩法并不能很好地适用于格斗游戏,所以我们希望能找到一个不同的方法但是仍然能打动粉丝。原田勝弘一直这么解释说,如果有人正对着你挥拳,你不仅会觉得不适而且还会迷失方向,也显然不会是玩家所期待的有趣体验。“

 

然而对于究竟何种形式的VR会适用这个问题这位资深游戏设计师反而有些忸怩,”我们唯一可以给的暗示是《铁拳Tekken》的核心是角色。你会希望看到很酷的角色,也有像Lucky Chloe这样可爱的女性角色,我们有各种各样的定制化角色,而且还有很多动作捕捉的酷炫技能,我能透漏最多的就是这会是一个能让人们享受游戏的方式。“

【资讯来源:虚拟现实游戏