随着Gear VR的发售,虚拟现实爱好者不断搜索新奇好玩的虚拟现实内容。其中一个就有OZWE游戏工作室出品的适用三星虚拟现实头显Gear VR的太空战斗类游戏续集《安莎尔星球大战2(Anshar Wars2)》。而同时,虚拟现实媒体VRFocus重温了第一个版本的游戏,并在进行测试游戏续集之前就《安莎尔星球大战(Anshar Wars)》续集的开发具体情况对OZWE游戏工作室的执行总裁Stephane Intissar进行了采访。
以下是VRFocus与Stephane Intissar的采访记录,Stephane Intissar谈到为什么开发商决定开发《安莎尔星球大战(Anshar Wars)》的续集。同时也谈到OZWE工作室未来的发展方向。
Q:为什么OZWE决定开发《安莎尔星球大战(Anshar Wars)》续集,而不是要开发一个新的游戏呢?
A:我们发现太空机甲类游戏需要完善的方面有很多,而且出品《安莎尔星球大战(Anshar Wars)》之后,公众给予的评分非常高,这也让我们有更多的动力开发游戏续集,完善之前的不足。
Q:那与之前的第一个游戏版本相比,现在新版本有什么亮点呢?
A:《安莎尔星球大战2》新增了更多的任务关卡,更多可探索的太空环境,同时还有三艘拥有独特能力的太空飞船可供玩家控制。另外还可以在星球上自由穿梭享受星球景观之美,这是跟第一个版本完全不一样的体验。总体而言,新版游戏比原版游戏拥有更多丰富的内容体验。
Q:为什么该游戏采用第三人称的方式呢?
A:我们很喜欢GameCube版的《星球大战:侠盗中队2 (Rogue Squadron II)》,同时我们也很希望做那样类型的游戏,而且是虚拟现实游戏。出乎意料的是,我们发现使用第三人称能更让玩家觉得舒适,所以我们才决定采取第三人称。
Q:现在已经有很多开发商做太空战斗类游戏了,《安莎尔星球大战2》如何能在众多的太空战斗类游戏中突围呢?
A:《安莎尔星球大战2》的玩家可以自由的移动,它不是一个静态的体验。事实上,玩家随时可以移动去探索太空环境,并且与它们进行交互。这是虚拟现实游戏一个重要的方面,同时我们也相信玩家期待能有这样的体验。
Q:为什么《安莎尔星球大战2》适配三星Gear VR,而不是Oculus Rift呢?
A:因为三星Gear VR是第一个市面发售的虚拟现实头显,因此我们想拔得头筹。另外,《安莎尔星球大战2》是采用360度自由控制的,也称为转椅控制。由于移动设备三星Gear VR是无线的,自由移动和无线的三星Gear VR配合,非常适合我们游戏的体验。
Q:OZWE有在开发其他的VR项目吗?
A:我们一直努力改善既有的VR体验。虽然我们不确定未来会有什么样的虚拟现实体验提供给大家,但是我们很高兴能够开发了这样一个备受好评的VR游戏。同时,我相信这仅仅只是一个开始。