🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
Digi-Capital 上半年发布的1500亿AR/VR市场报告屡次被行业引用。现在他们又发布了增强现实和虚拟现实最佳规范基准指标。
下面是虚拟现实最佳规范基准指标:
移动性:该指标仅仅适用于移动虚拟现实,而主机/PC虚拟现实偏向家用型。移动虚拟现实的重度使用(比如:游戏)六个小时就能将最好的智能手机电池的电量耗尽,所以你得随身携带充电器。
视野:高视场角(FOV),高分辨率能提供更好的虚拟现实体验。能让用户舒服的最佳视场角(对角线)是136度,最佳分辨率是单眼2560 x 1440视网膜分辨率。
沉浸感:在虚拟世界中,优秀的位置跟踪(用户移动或四处张望)以及低抖动(当然头部快速运动时,虚拟物体能流畅滚动)对用户体验极其重要。最佳的虚拟现实系统适合在室内空间内。
易用性:虚拟现实应该能在标准平台(低端系统)上完美的运行,能避免低帧率带来的晕动症,以及能提供直观的用户输入方式。最好的虚拟现实系统能很好地运行在主机、PC以及智能手机上,能实现每秒120帧的刷新率,以及配有易用的低延迟高精确度控制器。
灵活性:虚拟现实与增强现实之间的无缝切换让虚拟现实应用更加灵活。有的虚拟现实系统已经能做到这点了,不过他们的相机透视仍然存在较大的延迟。
穿戴性:好的虚拟现实头显能引人注目地降低设备重量,增加舒适性设计,并且可以连续穿戴几个小时而不会感到眼睛干涩。目前的头显产品还在转向消费型的过程中,暂时也无法流行起来。
购买力:价格是最大的因素。总投入高达1500美元的高端虚拟现实尚可理解,但肯定也不会比移动虚拟现实便宜。基于更广阔的平台需求,最低的主机/PC虚拟现实系统(头显+平台)价格需要做到700美元至800美元。