Sweeney称《Showdown VR》是少数开发人员用10周左右的时间开发出来的
随着虚拟现实及增强现实技术的进步,游戏行业也在不断发展,但是其中一家顶尖科技公司并不期待大量AAA级体验登陆早期的头显设备。
当谈及VR及AR时,Epic首席执行官Tim Sweeney对于游戏的未来进行了很多思考,并在GamesBeat 2015与大家分享。他大胆预测拥有8K及更好显示屏的AR眼镜终将替代现实生活中的所有屏幕,他还设想了当第一波VR设备,如Oculus Rift, HTC Vive及PlayStation VR发放到人们手中时,软件生态系统的样子。
Sweeney认为我们将拥有大量有趣的小游戏。“随着AR及VR技术的发展,市场竞争将会日趋激烈,”Sweeney说,“这将会带来非常高品质的游戏体验,但并不意味着就是大型游戏。”
Sweeney还提到Epic的《Showdown VR》是少数开发人员用10周左右的时间开发出来的,Sweeney认为在Oculus Rift早期版本中,我们还将看到大量类似的游戏。
Sweeney期待高质量小游戏的原因之一即为VR设备创建大量的安装库还需要一些时间。Rift及HTC Vive需要昂贵的PC配置才能运行, PlayStation VR及Gear VR也都需要搭载其他设备,如果没有这些设备,那么用户买来将毫无用处。
虽然用户有限,Sweeney认为VR的潜力过于强大以至于创意开发人员完全可以忽略这个因素。“我们将可以看到一次彻底的人机交互革命。”Sweeney说,“这将为建筑师、设计师及社交用户提供全新的交互方式。”
Sweeney表示开发人员不得不涉足虚拟现实相关行业,因为这些行业为他们提供了一个如此开放的空间。“很难通过这类技术变革去判断什么,”Sweeney说,“这不是摩尔定律。这也没有递增变化……这对各种软件也具有一定影响。你现在使用的任何程序都可能会因虚拟现实或增强现实技术而改变。”