93913产业周报│10月19日-10月25日XR产业动态回顾

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
「国内新闻」
10月20日,2020世界VR产业大会在江西南昌圆满落幕。整体来看,尽管受到疫情的影响,今年大会的规模有所缩减,但中国VR产业各领域的龙头企业依然齐聚南昌,展示各自最新的研发成果,寻求更多的合作机会。
今年大会的开幕式上,国务院副总理刘鹤发来书面致辞,针对VR产业发展面临的困难和阻碍提出了三点建议:一、加快完善新型基础设施;二、大力拓展重大应用场景;三、着力深化国际产业合作。在这其中,大力拓展重大应用场景正是本届大会以及同期举办的2020 VR/AR产品和应用展览会相比往年最明显的改变。
世界VR产业大会是全球虚拟现实领域规格最高、规模最大、影响力最强的会议活动。为了树立VR行业标杆,以“点”带“面”引导企业做大做强,世界VR产业大会组委会组织了“中国VR 50强”发布活动,并在大会期间公布了最终入选“中国VR 50强”的企业名单。
在往年的基础上,今年的“中国VR 50强”发布活动广泛征求了业内权威专家、重点企业、行业协会、顾问咨询机构的意见建议,进一步完善了评审指标体系,为广大企业营造了科学、系统、公平、公正、公开的参评环境。
10月19日,全球VR领域规模最大、规格最高、影响最广的年度盛会――2020世界VR产业大会云峰会在南昌绿地国际博览中心成功开幕。当天下午,VR科创城产业品牌合作签约仪式暨VR产业高峰论坛同期举行,这标志新一批产业项目成功签约落地VR科创城。红谷滩区委常委邱胜、红谷滩区政府副区长钱赛、VR科创城公司董事长李景斌等领导和嘉宾出席仪式并见证签约盛况。
在10月19日江西南昌举办的2020世界VR产业大会上,华为正式发布了一套华为VR Glass 6DoF游戏套装,并计划于2020年底面向开发者提供,2021年4月正式上市售卖。
该6DoF套装包含附带额外追踪模组的华为VR Glass以及两个游戏手柄,新的追踪模组拥有两个传感摄像头,附加在华为VR Glass顶部后除了给VR眼镜带来6DoF空间定位,还能够同时支持对两个手柄的6DoF追踪,从而为用户带来完整的6DoF Inside-Out追踪解决方案,补足了之前华为VR Glass的短板。
挥舞节拍,炫动开战!由网易影核打造的《节奏空间》全国VR电竞挑战赛全国总决赛10月18日在南昌绿地国际博览中心圆满落幕,十位顶级Beat Saber选手在总决赛的舞台展开了一场场强强对话。最终,历经了7个小时的激烈酣战,头号种子选手ani延续了在初赛和复赛中的火热状态,力克群雄成功摘得本次《节奏空间》电竞挑战赛的全国总冠军。
过去的2019 年对于 XR 行业来说是相对平稳的一年。从硬件上来看,VR设备在循序渐进的进行迭代,逐渐向Inside-out与一体化设备进行过渡;AR设备、新一代的头戴式设备开始登陆市场,为开发者提供了更多平台与更多选择。5G也成为了过去一年中VR行业的关键词,行业也期待新技术能够为VR拓展到更多的消费者。
10月20日,HTC VIVE通过线上虚拟会议平台VIVE Sessions举办线上发布会,正式宣布了VIVE XR Suite虚拟应用套装的价格、购买渠道,以及套装中软件的最新更新情况。目前,VIVE XR Suite虚拟应用套装已经可以在中国和欧洲、中东、非洲下载,其他地区也将快速跟进。
具体的价格方面,在中国,这款支持PC、平板电脑、手机和大多数VR设备的软件套装的基础版可以免费下载;专业版每位用户128元人民币/月和每位用户1088元人民币/年;企业版需独立采购。另外,中国用户还可以在京东云商城下载基础版套装,或者在致远互联商城对产品进行详细了解。
「国际新闻」
随着Oculus Quest 2的正式发售,多款VR游戏的销量也随之大幅增长。
近日,《Pistol Whip》、《Walz of the Wizard》等游戏的开发商纷纷在Twitter上发表了自己的观点。其中《Pistol Whip》的开发商加拿大游戏工作室Cloudhead Games的CEO Denny Unger表示,自从Quest 2发售后,《Pistol Whip》的销量增长了十倍。
在外媒Protocol Gaming对Oculus内容生态系统总监Chris Pruett的采访中,Chris Pruett表示目前Oculus Quest 2的售卖速度超过Quest,超出了Facebook此前的预期。
Oculus Quest 2是Facebook最新发布的VR一体机,于10月13日正式上市销售。Oculus从未对外公布过Quest的销售数据,但从市场反响来看Quest的销量很好。尽管Chris Pruett没有提及Quest 2具体的销量数据,但能够销售速度超过Quest并且还要超出Facebook的预期,无疑对于VR在消费市场的扩张是一个好消息。
Facebook曾在一年多以前宣布登陆Oculus Go平台的游戏及应用都能够兼容Oculus Quest。但随Go停售及Quest停产,该公司决定Quest 2将不再支持Go的内容。
Quest 2现已正式上市,尽管这款设备的内容库拥有一系列高质量的VR内容可供玩家选择体验,但不少用户发现,Quest平台原本的Go下拉菜单已经消失不见。对此,Oculus CTO John Carmack在Twitter上表示:“Quest 2已经移除了对Go应用的支持。”
在美国销售的电子产品在上市销售前均需要取得FCC(美国联邦通信委员会)认证,以保证消费电子产品的安全性。根据外媒RoadtoVR的报道,近期公开的FCC测试报告上出现了新款HTC VIVE头显,但因关键信息受到保护,目前暂不清楚提交FCC测试的HTC VIVE头显具体是什么型号。
索尼已确认PS5 HD Camera不支持PSVR,同时也指出,PS5的HD Camera与PS4游戏不兼容,如果PS4游戏需要使用PlayStation Camera,则需要通过适配器将其连接到PS5主机上。近日,索尼日本公司推出了两个PSVR捆绑包,这两个捆绑包都包括了PlayStation Camera适配器。
日前,日本科技网站Macotakara在援引「Nikkan Kogyo Shimbun(日刊工业新闻)」的一份报道中称,索尼或以AR/VR微显示器制造商的身份,再次进入苹果的OLED面板供应链。
全球显示领域权威咨询机构DSCC(Display Supply Chain Consultants)的CEO Ross Young则在Twitter上进一步证实:苹果正为AR/VR产品寻求与索尼的合作,并表示将把索尼的Micro-OLED(0.5英寸,1280×960分辨率,PPI>3000)应用于AR眼镜产品。
日前,总部位于洛杉矶的VR医疗厂商AppliedVR宣布,其EaseVRx头戴式产品被美国食品和药物管理局(Food and Drug Administration,FDA) 认定为「突破性设备」(Breakthrough Device),用于治疗纤维肌痛和慢性顽固性下腰痛。
AppliedVR最近资助了一项临床试验,让患有纤维肌痛或慢性顽固性下腰痛的患者使用VR设备,并在21天的时间里每天至少观看一个VR节目,目的在于帮助患者学习如何管理疼痛和其他症状,通过分散注意力,让他们的疼痛看起来不那么重要。
Immerse是一家专注于英语教育的VR初创企业,总部位于加州尔湾,最初在日本市场取得了成功,并在东京设立了办事处。
Immerse近日已经完成A轮150万美元的融资,由Eagle Venture Fund领投。截止目前,Immerse融资总额已经达240万美元。
以上就是我们整理的一周XR行业资讯。通过在南昌举办的2020世界VR产业大会,中国向全球展示了中国VR企业所取得的最新研究成果;而在国际方面,随着Quest 2的快速发售,大量Queat游戏也随之销量暴增,我们有理由相信Quest平台将会涌现出更多爆款大作。

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