0glasses CTO王友初 | RealX Pro:轻量化至上,功能难突破?

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
距离RealX Pro新品发布会已经过去3个多月了,而这款作为轻量化智能眼镜里功能最强大的产品所掀起的浪潮仍未停止,不少业内人士称赞了这一款产品的出色外观与强大功能,也纷纷好奇RealX Pro是如何在追求轻量化和功能突破之间达到平衡。
为此,我们有幸邀请到了0glasses CTO王友初先生来给大家解答疑惑。
1.在前三代AR智能眼镜的基础上,0glasses第四代产品RealX Pro在功能上有哪些突破?
0glasses CTO王友初:
1、0glasses前三代产品都是基于AR的智能眼镜,以3DoF姿态感应和图像识别为基础特征。从第四代产品开始,升级为以6DoF和SLAM为基础特征的MR智能眼镜,可以给使用者提供绝佳的环境感知与操控能力。
2、传统的AR或者MR智能眼镜都是基于CPU模式,0glasses第四代MR智能眼镜首次引入了神经网络计算单元,减轻了MR应用对于CPU的性能要求,减少了眼镜接入手机时所产生的运算延迟。
3、创新性的将ToF深度引擎载入MR智能眼镜,能进行深度检测并输出点云数据,支撑多元场景应用,并满足基本的3D建模需求。
4、此外RealX Pro还配置了麦克风阵列,立体声扬声器,高达1920*1080的高清分辨率及3D片源播放能力,让使用者身临其境的感受虚拟与现实的融合。
5、RealX Pro同时支持SLAM(即时定位与地图构建),手势、语音、触控等多模态交互技术,适用于各类B端应用场景及C端重度交互应用场景。
2.RealX Pro在功能上有如此大的突破,那么在眼镜的重量上有什么考量?
0glasses CTO王友初:
无论AR还是MR眼镜,如果重量不能控制在一定范围内,其他方面做得再完美,都会失去长期佩戴使用的基础及应用价值,很难被市场认可。因为只有轻量化的智能眼镜才能让用户戴的稳,戴的久。0glasses一直在轻量化上下功夫,尝试了很多不同的方法,从材料到工艺上都做了多次的试验,眼镜的结构设计和电路设计也都尽量进行定制化设计,才最终将整机重量做到了85g以内。
人因工程学的研究数据显示,头戴式、眼镜式的设备,重量在50g以内才能较好满足用户的体验。目前这在整个行业内都是一个技术难题,但随着未来各项技术设施的不断进步,终会有完美解决方案出现。
3.RealX Pro的视场角较上一代产品也有了提升,扩展到了55°,你们是如何解决显示效果和轻量化的矛盾的呢?
0glasses CTO王友初:
MR智能眼镜和AR智能眼镜在应用上的差别,决定了MR眼镜的显示效果要求一定要比AR眼镜的显示效果要求更高,尤其是在有SLAM应用的时候。根据人眼的视觉习惯,最好是能做到110度以上的视场角,才是最理想的。但是就目前的技术和工程来看,短期内还很难实现。
0glasses在此方向上进行了一些探索,为了实现MR眼镜的极致显示效果,设计时采用了业界亮度最高的Micro-OLED,显示亮度达到3000nits,OLED的最大特点是色彩还原度非常好,同时是不需要背光的,所以在应用设计时,可以实现很多自然视觉效果;另一方面为了达到尽可能大的视场角,采用新的光学方案,使得视场角达到55度(对角线)。众所周知,按照传统的设计思路,拥有较大视场角及高亮度显示屏的智能眼镜不会很轻。0glasses采用了一些特别的工艺和设计思路,既获得了大的视场角,同时又确保了成品的轻薄,完美解决了显示效果和轻量化之间的矛盾。
4.作为和手机等终端协同使用的MR智能眼镜,需要跟手机等终端进行高速通信,那你们是怎么解决高速通信的稳定性和连接的流畅度的呢?
0glasses CTO王友初:
目前市场上主流的通信模式分为无线通信跟有线通信两种,很多朋友都希望用无线通信,当然我们也希望。但是因为MR眼镜和终端之间的通信速率最高可能达到10Gbps,这是目前最先进的5G通信技术都做不到的,所以我们还是采用了有线连接的方式。但是0glasses采用了业界最先进的光通信技术,将光通信技术引入到有线连接中,既解决了高速信号的稳定性,同时又满足了用户连接的流畅度。
0glasses每一次产品的更新迭代不仅仅是为了对现有产品进行完善,更多的是想要打破现有的科技界限,不断突破自身的技术壁垒,一步步推进XR产业向前发展;而一直坚持走轻量化智能眼镜的研发道路,也是为了让人们获得更好的产品体验。