🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
近日,据外媒roadtovr报道,Valve宣布Steam VR将专注于Windows和Linux版本更新,并决定取消对MacOS版本的支持。可能这一消息对于很多人而言,听到的第一反映是:“什么?SteamVR支持MacOS吗?”
虽然只有少量的VR游戏被移植到MacOS平台,但其实苹果早在2017年,就宣布其MacOS系统兼容SteamVR。为此,苹果更新了其专业视频编辑应用程序Final Cut Pro X,以支持360度视频编辑。这意味着视频编辑应用Final Cut和Adobe Premiere Pro均具备360度视频编辑功能。不过,有时候往往超前并不意味着能快速落地变现,在市场没有明朗之前,这注定是个实验性的项目。
在当时,苹果以“VR已来”为卖点推广销售其最新系列电脑,但在其与Valve合作近一年的时间来优化MacOS版本SteamVR后,到2019年,苹果对该合作项目就失去了后续合作的意愿。造成这个情况的主要原因是,由于目前大多数的VR玩家都采用Windows系统电脑畅游游戏,这导致游戏开发者只能根据市场导向来开发其游戏,从而不会选择MacOS平台。
所以,至今为止,MacOS系统兼容的SteamVR游戏还不到24款。相反,目前兼容SteamVR平台上的Windows应用已有4000多款,是全世界游戏玩家所熟知的PCVR游戏平台。因此,Valve决定全力投入Windows和Linux版本Steam VR更新,也是明智之举。
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