VR射击游戏《Boneworks》迎来1.4版本更新

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近日,由美国游戏厂商Stress Level Zero开发的VR射击游戏《Boneworks》迎来了全新的1.4版本更新,这次更新增加了全新的地图、武器以及角色手部的物理算法。
《Boneworks》最初于2019年末推出,是一款兼具运动、沙盒和挑战模式的VR射击游戏。游戏以其令人惊叹的物理系统备受赞誉,并因此吸引到了众多VR玩家,目前该游戏已售出10万份,可谓成绩喜人。
以下是本次更新的具体内容。
首先,《Boneworks》1.4版本在沙盒模式下增加了三张新地图:
Chamber:最初是04号测试室,它是《Boneworks》原型制作的早期物理测试环境。
HandgunBox:旨在展示新武器(P350手枪)的平衡性,玩家可以在这个潮湿的化学地下室深处找到一个CQB战术培训课程。
Tuscany:返回意大利的托斯卡纳,对于早期的VR玩家来说,这是一次怀旧之旅,该场景彰显了对早期VR头显Oculus DK1的致敬之意。
其次,HandgunBox地图提供了一种新武器(P350手枪)定时试射的射击场。Stress Level Zero希望玩家都能顺利通过CQB战术培训课程,并为此发布了一段游戏视频,玩家可以通过该视频了解CQB战术培训课程。
最后,《Boneworks》1.4版本针对游戏角色的手部力量问题进行了优化,通过平衡角色加速和破坏力的数值,提高了物理系统的稳定性。此外,游戏的传感系统也经过了优化,从而极大提高了游戏角色的攀爬能力。值得注意的是,该版本提供了角色的手腕扭矩系统,可模拟角色的肌肉组织在高速运动时产生的参数变化,从而为角色提供更强的物品处理和格斗能力。

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