🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
2020年2月,教育部公布2019年度普通高等学校本科专业备案和审批结果,其中“虚拟现实技术”本科专业纳入《普通高等学校本科专业目录(2020年版)》,这是虚拟现实首次纳入我国本科专业。虚拟现实专业除XR专业理论知识外,主要面向于培养 XR 项目设计、开发、调试等工作的高素质技术技能人才。
渲染前
渲染后
该新版本 Nibiru Studio 支持 PBR(Physically Based Rendering , PBR)渲染技术及 CSM(Convolution Shadow Maps)阴影技术。模型编辑增加材质纹理等编辑项,方便开发者在保证XR 移动端设备低功耗的基础上开发出高品质应用渲染作品,施展 Nibiru Studio 低功耗属性。
Nibiru Studio PBR 渲染技术使用基于物理原理和微平面理论建模的着色/光照模型,以及使用从现实中测量的表面参数来准确表示真实世界材质的渲染理念。从使用层面来看,PBR 让物体材质更加接近真实,对于光线可以做出更为精确的反应。配合 CSM 阴影技术,该版本 Nibiru Studio 将为开发者在渲染层面提供更为全面丰富的画面视觉体现。
从开发效率层面,该版本 Nibiru Studio 为开发者升级了更多的控件,Button、ImageText、EditText、Panel、Dialog、XActorGroup 等。Nibiru Studio 控件为开发者封装复杂及重复的工作,提供标准接口,只需配置控件属性、进行相应函数连接即可实现复杂功能,全盘提升开发者开发效率。
睿悦信息 Nibiru Studio 将配合全国高校做好虚拟现实这项新设本科专业的建设,根据社会及全球产业需求为高校提供实用的虚拟现实开发环境工具,提升专业内涵。
对于全球 XR 产业而言,开发者是推动产业底层核心技术、行业应用融合、内容创新等关键领域发展的本源动力。Nibiru Studio 作为睿悦信息推出的国产自主专业应用开发环境,其所开发的应用已经在全球数百万部终端设备中运行,应用涉及教育、建筑、工业等多个领域,服务千余行业场景。Nibiru Studio 与全球开发者一同探寻挖掘 AR/VR 技术潜力,为更多行业场景赋能。