🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
VR市场在2019年的价值为115.2亿美元,预计到2025年将达到879.7亿美元,2019年B2C VR软件的年度销售额首次突破10亿美元大关。
具有6DOF的无线VR头显Oculus Quest的需求很大,以至于全球都在短缺。优质的内容和更便宜的价格、更易于使用的硬件是B2C市场的推动力,另外企业级VR也极大地推动了VR的普及。
IAG和沃尔玛等公司进行了大量VR案例研究,并取得了骄人的成绩。虚拟现实已经成为危险工作环境的首选技术,壳牌,雪佛龙和埃克森美孚等许多能源公司都将虚拟现实看作是培训更多员工进行风险,远程和罕见操作环境的解决方案。
在未来三年中,培训类VR预计将以61.8%的复合年增长率增长,并且预计到2023年将成为VR B2B支出最大的使用案例。Oculus已发布其手部追踪测试版,该版本在某种程度上消除了对控制器的需求。Tesla Suit,BeBop和许多其他公司宣布发布了触觉手套,可在VR中提供模拟的触感和触感。
新的商业模式与VR新产品息息相关,随着市场的增长,那些业务模式能满足客户需求的公司也将获得更多机会。
如今,物联网传感器已出现在许多新的“智能”产品中,高速宽带日益普及,并很快通过移动5G普及。Google和Amazon正面向企业提供AI和云计算,而改进的移动处理器正在增加硬件的能力,同时降低成本。
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