🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

根据Steam硬件调查,1月份使用VR头戴式头显的Steam用户比例从1.09%跃升至历史最高水平1.31%。
Steam是最受欢迎的PC游戏数字商店平台。与Facebook的Oculus Rift商店不同,Valve允许开发人员为任何PC VR头盔出售VR游戏。Steam会自动要求其用户随机抽样,以允许将其PC规格和外围设备发送给Valve,这些数据每个月都会公开显示。
一月份的增长主要由Oculus Rift S推动,增长了+ 0.11%,这是迄今为止VR头显最大的月度增长。1月第二名是Oculus Rift,增长了+ 0.03%。
Valve高端Index头显增长了+ 0.02%,其完整套件的价格为1000美元,以这个价格,用户可以获得完善的整体VR体验,包括144Hz刷新率,真实的物体运动感。
HTC Vive Cosmos于2019年10月发布,增长了0.01%,其次针对企业的Vive Pro增长了0.03%。
微软的Windows MR头戴式头显实现了小幅增长,增长了0.01%。但是,按照目前的增长率,Valve指数要超过WMR只需几个月的时间。鉴于三星的Odyssey +(带有OLED显示屏,镜头间距调节和内置耳机)在过去几个月中经常被打折至230美元,加上引人注目的新型WMR头显的发布可能会改变增长趋势。
同时,随着2019年11月VR游戏《半条命:Alyx》的宣布,头戴式头显的增长都会加速。
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