🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

Oculus头显的畅销是2019年的一个亮点,其中包括300,000+的销售数字。此外,Quest的订购截止至2020年2月中旬。Superhot统计,在假日购物旺季的一个星期内Oculus就赚了200万美元。
第二个里程碑是动作物理冒险游戏Boneworks 在第一周就拥有了100,000名用户,销售达到了300万美元,同样Beat Saber也在同一时期获得了销售佳绩。
Boneworks通过内容营销而不是传统的付费广告路径来做到这一点。Stress Level Zero的YouTube创始人Brandon Laatsch制作了有关该游戏开发的纪录片式视频,吸引了2100万观看次数。
Beat Saber不仅在2019年中期宣布了2000万美元的收入,而且其开发商Beat Games最近被Facebook 收购。Beat Games在刺激虚拟现实领域的信心方面很引人注目。鉴于Facebook现在有更大的动力来推动VR游戏的开发,启动和早期融资。我们将在2020年看到VR游戏投融资方面的连锁反应。
Facebook因其大力投资VR行业而获得荣誉。Facebook准备通过投资成为下一个计算时代的市场领导者。
我们将在2020年看到VR/AR行业更多的新迹象。到目前为止,研究机构ARtillery Intelligence预测2020年VR支出为74亿美元。
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