VR技术分享 可视窗为什么是圆的

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

对于刚接触虚拟现实内容的人不免会有这样的疑问,VR画面可视窗为什么是圆的?今天就来为大家解答下。我们先来看两张截图:


图1

图2

上面两个游戏的画面都非常精美,但是论浸入感比较强的是图1,为什么呢?因为人的眼眶可视范围是圆的,如果你看到四个角的方框的话,人的感觉就会觉得在看一个屏幕,不能很好地融入到游戏里面。

上图是谷歌的一个SDK的DEMO界面,我们可以看到下面有一个设置的按钮,可以在这里设置一些属性,例如两眼间距、夹角等,因为每个人的双眼都不一样的,如果能调节到适配自己的双眼的参数,可以获得更好的体验,消除不适感,例如:眩晕等等,如果VR的可视角度与我们日常所见有差别的时候,那种感觉就像做噩梦一样,画面扭曲,从而产生一种恶心的感觉,这是由于大脑的保护机制在起作用,防止您继续做如此伤害自己的动作。